Latest Products

Sifat jelek laki-laki yang harus dihilangkan saat pacaran yaitu:

Salah Sebut Nama Anda
Sangat mungkin doi punya beberapa cewek lain, sehingga nama anda terlupakan. Waduh masih pacaran aja sudah selingkuh, gimana ntar kalau kamu sudah menikah dengan doi… kalau pacar anda sudah selingkuh dengan cewek lain, saya sarankan segera putus dengan doi lalu cari cowok lagi *dengan nada suara ST 12*.

Cerita Mantan Doi Terus
Sebenarnya doi pacaran sama kamu atau pacaran sama mantan doi sich… padahal kamu sama sekali ga pernah minta diceritain tentang mantan doi tapi doi cerita mulu. Anda ampe bosen denger ceritanya, cemburu?? pastilah. Perlu hati-hati juga kalau doi kamu muji kamu dengan kalimat seperti ini “Saya beruntung dapetin kamu karena kamu jauh lebih baik dari mantanku” Itu tandanya cowok kamu masih teringat dengan mantannya… jangan-jangan kamu hanya dijadikan “pelarian” aja biar doi tidak terlihat jomblo???

Ngomong Terus Ga Berhenti
Komunikasi dua arah adalah yang terbaik. Keduanya harus saling mengisi alias gantian menjadi pendengar ataupun yang ngomong.

Kalau doi ngomong terus ga berhenti, waduh anda memiliki pacar yang egois, pendapat anda tidak mau didengarnya; tapi kalau pacar anda diam mulu juga ga asyik, berasa ngomong sama tembok, dan pasti mulut kamu capek banget cuap-cuap sendiri sedangkan doi hanya mengangguk, berbicara singkat, atau hanya menjadi pendengar. Pokoknya harus seimbanglah, biar nyambung, itu tandanya kalian cocok, silahkan dilanjutkan hubungan pacarannya.

Terima Telepon
Saat terima telepon, doi selalu menjauh dari anda, atau saatnya kencan dengan kamu doi nyuekin kamu terus dan doi asyik sendiri nelpon atau sms dengan teman-temannya. Sebel banget ga sich “dikacangin” kayak gitu???

Ngeliatin Cewek Cantik yang Lain
Anggap wajarlah, ga usah ditanggapi karena itu merupakan naluri pria *tuch para pria, Tiffa belain kaum pria*, yang perlu kamu lakukan adalah gantian liatin cowok cakep yang lewat di depan mata kamu pas ada doi. Kalau doi marah, gantian bilang, “yah gini rasanya kalau kamu lihat cewek yang mulus,  bening, cantik, aku ampe ga ditengok dan kayak orang bego karena dicuekin”.

Mengalami Kekerasan dalam Berpacaran
Saya pernah mengalami ini, *nggak usah shock gitu napa*, yah begitulah cinta… bisa membutakan, hampir tiap bertemu dihina, disuruh-suruh, bahkan saat temennya menghinaku doi diam saja, bahkan lebih sering saya yang meminta maaf ke doi, padahal jelas-jelas doi yang salah. Sampai akhirnya saya benar-benar ingin stop setiap hari nangis, stop menahan amarah saat saya apalagi keluarga saya dihina olehnya. Saya menghapus doi dari daftar teman FB, ga berselang jangka waktu yang lama doi ngeadd saya lagi disertai pesan di FB, dengan sangat terpaksa saya approve lagi, sampai kejadian sekitar akhir Maret tahun ini, saya dua kali menyindir doi, pertama dengan kata cowok matre, lalu doi membalas hinaan di komentar status saya, yang membuat saya harus menghapus status saya. Kedua saat saya bertanya ke doi, apakah sudah mengucapkan “sesuatu ke mantan kamu”, beberapa hari kemudian teman satu kampusnya yg merupakan teman saya juga, ngeadd saya, disitu saya tahu kalau doi meremove saya dari FBnya, lalu saya menulis pesan di FB *yang tidak kasar, intinya hubungan memang lebih baik berakhir* lalu FB doi saya blokir. Sedih??? pasti… walaupun doi kasar secara verbal tapi ntah kenapa selalu saja saya teringat, hubungan satu tahun benar-benar terputus silaturahminya.

Sempet curhat ke teman, ternyata pengalaman dia lebih parah, pacarnya yang dulu pernah nonjok temenku di depan umum sampai jatuh tersungkur. Tidak hanya kekerasan verbal tapi juga lebam akibat kekerasan fisik.

Jadi mendingan buat para wanita kalau kalian memiliki pacar yang suka melakukan kekerasan verbal atau fisik mending langsung diputusin aja cowoknya daripada kamu ntar repot saat  sudah nikah dengan doi.

Pemalas
Laki-laki adalah imam dan nahkoda, kalau pemimpinnya malas bagaimana kapal bisa berlayar??? kapal itu ibarat adalah hubungan kamu di saat sudah menikah.

Semoga bermanfaat =))

---I’m always here for you, not because i wan’t you to be with me but because i want to be with you.. ---
Salah Sebut Nama Anda
Sangat mungkin doi punya beberapa cewek lain, sehingga nama anda terlupakan. Waduh masih pacaran aja sudah selingkuh, gimana ntar kalau kamu sudah menikah dengan doi… kalau pacar anda sudah selingkuh dengan cewek lain, saya sarankan segera putus dengan doi lalu cari cowok lagi *dengan nada suara ST 12*.

Cerita Mantan Doi Terus
Sebenarnya doi pacaran sama kamu atau pacaran sama mantan doi sich… padahal kamu sama sekali ga pernah minta diceritain tentang mantan doi tapi doi cerita mulu. Anda ampe bosen denger ceritanya, cemburu?? pastilah. Perlu hati-hati juga kalau doi kamu muji kamu dengan kalimat seperti ini “Saya beruntung dapetin kamu karena kamu jauh lebih baik dari mantanku” Itu tandanya cowok kamu masih teringat dengan mantannya… jangan-jangan kamu hanya dijadikan “pelarian” aja biar doi tidak terlihat jomblo???

Ngomong Terus Ga Berhenti
Komunikasi dua arah adalah yang terbaik. Keduanya harus saling mengisi alias gantian menjadi pendengar ataupun yang ngomong.

Kalau doi ngomong terus ga berhenti, waduh anda memiliki pacar yang egois, pendapat anda tidak mau didengarnya; tapi kalau pacar anda diam mulu juga ga asyik, berasa ngomong sama tembok, dan pasti mulut kamu capek banget cuap-cuap sendiri sedangkan doi hanya mengangguk, berbicara singkat, atau hanya menjadi pendengar. Pokoknya harus seimbanglah, biar nyambung, itu tandanya kalian cocok, silahkan dilanjutkan hubungan pacarannya.

Terima Telepon
Saat terima telepon, doi selalu menjauh dari anda, atau saatnya kencan dengan kamu doi nyuekin kamu terus dan doi asyik sendiri nelpon atau sms dengan teman-temannya. Sebel banget ga sich “dikacangin” kayak gitu???

Ngeliatin Cewek Cantik yang Lain
Anggap wajarlah, ga usah ditanggapi karena itu merupakan naluri pria *tuch para pria, Tiffa belain kaum pria*, yang perlu kamu lakukan adalah gantian liatin cowok cakep yang lewat di depan mata kamu pas ada doi. Kalau doi marah, gantian bilang, “yah gini rasanya kalau kamu lihat cewek yang mulus,  bening, cantik, aku ampe ga ditengok dan kayak orang bego karena dicuekin”.

Mengalami Kekerasan dalam Berpacaran
Saya pernah mengalami ini, *nggak usah shock gitu napa*, yah begitulah cinta… bisa membutakan, hampir tiap bertemu dihina, disuruh-suruh, bahkan saat temennya menghinaku doi diam saja, bahkan lebih sering saya yang meminta maaf ke doi, padahal jelas-jelas doi yang salah. Sampai akhirnya saya benar-benar ingin stop setiap hari nangis, stop menahan amarah saat saya apalagi keluarga saya dihina olehnya. Saya menghapus doi dari daftar teman FB, ga berselang jangka waktu yang lama doi ngeadd saya lagi disertai pesan di FB, dengan sangat terpaksa saya approve lagi, sampai kejadian sekitar akhir Maret tahun ini, saya dua kali menyindir doi, pertama dengan kata cowok matre, lalu doi membalas hinaan di komentar status saya, yang membuat saya harus menghapus status saya. Kedua saat saya bertanya ke doi, apakah sudah mengucapkan “sesuatu ke mantan kamu”, beberapa hari kemudian teman satu kampusnya yg merupakan teman saya juga, ngeadd saya, disitu saya tahu kalau doi meremove saya dari FBnya, lalu saya menulis pesan di FB *yang tidak kasar, intinya hubungan memang lebih baik berakhir* lalu FB doi saya blokir. Sedih??? pasti… walaupun doi kasar secara verbal tapi ntah kenapa selalu saja saya teringat, hubungan satu tahun benar-benar terputus silaturahminya.

Sempet curhat ke teman, ternyata pengalaman dia lebih parah, pacarnya yang dulu pernah nonjok temenku di depan umum sampai jatuh tersungkur. Tidak hanya kekerasan verbal tapi juga lebam akibat kekerasan fisik.

Jadi mendingan buat para wanita kalau kalian memiliki pacar yang suka melakukan kekerasan verbal atau fisik mending langsung diputusin aja cowoknya daripada kamu ntar repot saat  sudah nikah dengan doi.

Pemalas
Laki-laki adalah imam dan nahkoda, kalau pemimpinnya malas bagaimana kapal bisa berlayar??? kapal itu ibarat adalah hubungan kamu di saat sudah menikah.

Semoga bermanfaat =))

---I’m always here for you, not because i wan’t you to be with me but because i want to be with you.. ---
Detail

Bahasa Cowok

Ladies terkadang kita tidak tahu apa yang dimaksud para pria dalam perkataannya yang singkat. Nah ini bahasa cowok yang cewek mesti tau!

BAHASA COWOK: ku telepon nanti
artinya: suatu saat di abad depan.

BAHASA COWOK: Aku perlu ruang
artinya: untuk cewek2nya yang Lain.

BAHASA COWOK: Gak ah, ntar aku dimarahin cowok kamu lagi
artinya: Uda punya cowok belom?

BAHASA COWOK: kita lihat saja akan kemana hubungan ini
artinya: sang cewek harus mundur dan sang cewek membuat sang cowok merasa terpaksa.

BAHASA COWOK: Hai, temanmu manis ya?
artinya: sang cowok menyukai temanmu dan sang cowok menggunakanmu untuk mendekatinya.

BAHASA COWOK: Jangan berlebihan
artinya: sang cowok tidak punya perasaan yang sama terhadapmu.

BAHASA COWOK: Aku tidak siap membangun hubungan ini
artinya: sang cowok tidak ingin menjalin hubungan denganmu.

BAHASA COWOK: Kita masih bisa berteman
artinya: ini sudah berakhir dan mungkin terakhir kalinya sang cewek bakaL melihat sang cowok.

BAHASA COWOK
: apa sih yang ngga utk kamu?

ada dua kemungkinan: dia bener2 suka sama kamu atau dia playboy sejati

BAHASA COWOK:Lumayan lah
artinya: jelek banget!

BAHASA COWOK: Ketika cowok menangis dihadapanmu
artinya: dia benar2 sayang sama kamu

BAHASA COWOK
: Ketika cowok sering melanggar aturan2 yang kamu buat

artinya: dia gak nyaman dikendalikan sama kamu

BAHASA COWOK
: Ketika cowok cemburu

ada empat kemungkinan:
1. Dia bener sayang sama kamu dan takut kehilangan kamu.
2. Dia tipe posesif dan menguasai
3. Dia selingkuh dan gak mau di”saingi”
4. Dia punya trauma dalam yg mungkin gak pernah diceritakannya kepadamu

BAHASA COWOK: Ketika cowok diam membisu
artinya: dia benar2 marah sama kamu karena selama cowok masih “ngoceh” tandanya masih “1/2 marah” tapi kalau sdh diam, siap2 saja akan kemungkinan terburuk bagi hubungan kalian

BAHASA COWOK
: Ketika cowok bercerita masa lalunya yang buruk

artinya: dia memberitahu kamu agar jangan melakukan hal yang sama

BAHASA COWOK: ketika cowok menghilang tiba dari “peredaran”,
artinya: dia ingin menjauh dari kamu karena satu dan lain hal karena: Lelaki kadang gak tega utk meninggalkan kalian, kadang krn hal2 yg kalian sendiri gak sadar. Kejar dia dan tanyakan sebabnya kenapa. Kalau dia gak jawab, berarti dia pengecut dan pantas ditinggalkan.

BAHASA COWOK: ketika cowok menatap dalam2 kematamu
artinya: dia sedang mencari2 jawab, apakah kalian benar2 cinta kepadanya atau hanya sebatas apakah

BAHASA COWOK: Sesekali kita harus keluar bersama
artinya: Aku takut kau akan berkata ‘tidak’ jika aku mengajakmu keluar

BAHASA COWOK: Ceritanya panjang
artinya: Ini kisah yang membuat saya terlihat buruk

BAHASA COWOK: Mengapa kau begitu emosional?
artinya: Mengapa kamu bertindak kekanak-kanakan?

BAHASA COWOK: Bukan itu maksudku
artinya: Saya memang serius mengatakannya, tapi setelah melihatmu marah, saya berharap tidak mengatakannya terlalu keras

BAHASA COWOK: Tidak apa-apa.
artinya: Saya merasa tidak baik, tapi saya tak berminat membahasnya

BAHASA COWOK: Bisakah kita bicara tentang ini nanti?
artinya: Saya tidak ingin membicarakan hal ini lagi

BAHASA COWOK: Aku lapar
artinya: aku lapar

BAHASA COWOK: Aku ngantuk
artinya: aku ngantuk

BAHASA COWOK
: Nonton yuk

artinya: gue pengen “mojok” ama lo di bioskop

BAHASA COWOK: Baju yang cantik
artinya: belahan dadamu indah!

BAHASA COWOK: Kau kelihatan letih, mau kupijit?
artinya: aku ingin membelaimu

BAHASA COWOK: Ya, aku suka potongan rambutmu yang baru
artinya: dah ngabisin ratusan ribu tapi perasaan gak ada perubahan

Semoga bermanfaat =))



I love you but it's not so easy to make you here with me
I wanna touch and hold you forever
Ladies terkadang kita tidak tahu apa yang dimaksud para pria dalam perkataannya yang singkat. Nah ini bahasa cowok yang cewek mesti tau!

BAHASA COWOK: ku telepon nanti
artinya: suatu saat di abad depan.

BAHASA COWOK: Aku perlu ruang
artinya: untuk cewek2nya yang Lain.

BAHASA COWOK: Gak ah, ntar aku dimarahin cowok kamu lagi
artinya: Uda punya cowok belom?

BAHASA COWOK: kita lihat saja akan kemana hubungan ini
artinya: sang cewek harus mundur dan sang cewek membuat sang cowok merasa terpaksa.

BAHASA COWOK: Hai, temanmu manis ya?
artinya: sang cowok menyukai temanmu dan sang cowok menggunakanmu untuk mendekatinya.

BAHASA COWOK: Jangan berlebihan
artinya: sang cowok tidak punya perasaan yang sama terhadapmu.

BAHASA COWOK: Aku tidak siap membangun hubungan ini
artinya: sang cowok tidak ingin menjalin hubungan denganmu.

BAHASA COWOK: Kita masih bisa berteman
artinya: ini sudah berakhir dan mungkin terakhir kalinya sang cewek bakaL melihat sang cowok.

BAHASA COWOK
: apa sih yang ngga utk kamu?

ada dua kemungkinan: dia bener2 suka sama kamu atau dia playboy sejati

BAHASA COWOK:Lumayan lah
artinya: jelek banget!

BAHASA COWOK: Ketika cowok menangis dihadapanmu
artinya: dia benar2 sayang sama kamu

BAHASA COWOK
: Ketika cowok sering melanggar aturan2 yang kamu buat

artinya: dia gak nyaman dikendalikan sama kamu

BAHASA COWOK
: Ketika cowok cemburu

ada empat kemungkinan:
1. Dia bener sayang sama kamu dan takut kehilangan kamu.
2. Dia tipe posesif dan menguasai
3. Dia selingkuh dan gak mau di”saingi”
4. Dia punya trauma dalam yg mungkin gak pernah diceritakannya kepadamu

BAHASA COWOK: Ketika cowok diam membisu
artinya: dia benar2 marah sama kamu karena selama cowok masih “ngoceh” tandanya masih “1/2 marah” tapi kalau sdh diam, siap2 saja akan kemungkinan terburuk bagi hubungan kalian

BAHASA COWOK
: Ketika cowok bercerita masa lalunya yang buruk

artinya: dia memberitahu kamu agar jangan melakukan hal yang sama

BAHASA COWOK: ketika cowok menghilang tiba dari “peredaran”,
artinya: dia ingin menjauh dari kamu karena satu dan lain hal karena: Lelaki kadang gak tega utk meninggalkan kalian, kadang krn hal2 yg kalian sendiri gak sadar. Kejar dia dan tanyakan sebabnya kenapa. Kalau dia gak jawab, berarti dia pengecut dan pantas ditinggalkan.

BAHASA COWOK: ketika cowok menatap dalam2 kematamu
artinya: dia sedang mencari2 jawab, apakah kalian benar2 cinta kepadanya atau hanya sebatas apakah

BAHASA COWOK: Sesekali kita harus keluar bersama
artinya: Aku takut kau akan berkata ‘tidak’ jika aku mengajakmu keluar

BAHASA COWOK: Ceritanya panjang
artinya: Ini kisah yang membuat saya terlihat buruk

BAHASA COWOK: Mengapa kau begitu emosional?
artinya: Mengapa kamu bertindak kekanak-kanakan?

BAHASA COWOK: Bukan itu maksudku
artinya: Saya memang serius mengatakannya, tapi setelah melihatmu marah, saya berharap tidak mengatakannya terlalu keras

BAHASA COWOK: Tidak apa-apa.
artinya: Saya merasa tidak baik, tapi saya tak berminat membahasnya

BAHASA COWOK: Bisakah kita bicara tentang ini nanti?
artinya: Saya tidak ingin membicarakan hal ini lagi

BAHASA COWOK: Aku lapar
artinya: aku lapar

BAHASA COWOK: Aku ngantuk
artinya: aku ngantuk

BAHASA COWOK
: Nonton yuk

artinya: gue pengen “mojok” ama lo di bioskop

BAHASA COWOK: Baju yang cantik
artinya: belahan dadamu indah!

BAHASA COWOK: Kau kelihatan letih, mau kupijit?
artinya: aku ingin membelaimu

BAHASA COWOK: Ya, aku suka potongan rambutmu yang baru
artinya: dah ngabisin ratusan ribu tapi perasaan gak ada perubahan

Semoga bermanfaat =))



I love you but it's not so easy to make you here with me
I wanna touch and hold you forever
Detail

D S L (Digital Subscriber Line)




DSL (Digital Subscriber Line) adalah teknologi untuk membawa high bandwitch informasi untuk rumah dan usaha kecil melalui kabel telepon tembaga biasa. xDSL mengacu pada variasi berbeda dari DSL, seperti ADSL, HDSL, dan RADSL. Dengan asumsi rumah atau usaha kecil cukup dekat dengan sebuah perusahaan telepon  yang menawarkan layanan DSL, Anda mungkin dapat menerima data dengan harga sampai dengan 6,1 Mbps (juta bit) per detik (megabit teoritis dari 8,448 per detik), memungkinkan transmisi terus motion video, audio, dan efek bahkan 3-D. Lebih biasanya, koneksi individu akan memberikan dari 1,544 Mbps untuk 512 Kbps downstream dan sekitar 128 Kbps upstream. Sebuah saluran DSL dapat membawa kedua data dan sinyal suara dan bagian data garis adalah terus menerus tersambung. instalasi DSL dimulai pada tahun 1998 dan akan terus dengan kecepatan sangat ditingkatkan melalui dekade berikutnya dalam beberapa komunitas di AS dan di tempat lain. Compaq, Intel, dan Microsoft bekerja sama dengan perusahaan telepon telah mengembangkan standar dan mudah-ke-install bentuk ADSL disebut G. Lite yang mempercepat penyebaran. DSL diharapkan dapat menggantikan ISDN di banyak daerah dan untuk bersaing dengan modem kabel di multimedia membawa dan 3-D untuk rumah dan usaha kecil.

Cara Bekerja

layanan telepon tradisional (kadang-kadang disebut POTS untuk “telepon layanan lama biasa”) menghubungkan rumah atau usaha kecil ke kantor perusahaan telepon melalui kabel tembaga yang luka di sekitar satu sama lain dan disebut twistedpair . layanan telepon tradisional diciptakan untuk membiarkan Anda bertukar informasi suara dengan pengguna telepon lainnya dan jenis sinyal yang digunakan untuk jenis transmisi disebut analog sinyal. Perangkat input seperti mengatur telepon mengambil sinyal akustik (yang merupakan sinyal analog alam) dan mengkonversikannya menjadi setara listrik dalam hal volume (amplitudo sinyal) dan pitch (frekuensi perubahan gelombang). Karena sinyal perusahaan telepon adalah sudah diatur untuk transmisi gelombang analog ini, akan lebih mudah untuk itu untuk menggunakannya sebagai cara untuk mendapatkan informasi bolak-balik antara telepon Anda dan perusahaan telepon. Itulah mengapa komputer Anda harus memiliki modem sehingga dapat demodulasi sinyal analog dan mengubah nilai-nilainya ke dalam string 0 dan 1 nilai-nilai yang disebut digital informasi.
Karena transmisi analog hanya menggunakan sebagian kecil dari jumlah yang tersedia informasi yang dapat ditularkan melalui kabel tembaga, jumlah maksimum data yang dapat Anda terima menggunakan modem biasa adalah sekitar 56 Kbps (ribu bit per detik). (Dengan ISDN, yang salah satu mungkin berpikir sebagai pendahulu terbatas untuk DSL, Anda dapat menerima hingga 128 Kbps.) Kemampuan komputer Anda untuk menerima informasi yang dibatasi oleh fakta bahwa perusahaan telepon filter informasi yang datang sebagai data digital, meletakkannya ke dalam bentuk analog untuk saluran telepon Anda, dan membutuhkan modem anda untuk mengubahnya kembali menjadi digital. Dengan kata lain, transmisi analog antara rumah Anda atau bisnis dan perusahaan telepon merupakan hambatan bandwidth.
Digital Subscriber Line adalah teknologi yang mengasumsikan data digital tidak memerlukan perubahan ke dalam bentuk analog dan kembali. Data digital yang dikirimkan ke komputer Anda langsung sebagai data digital dan ini memungkinkan perusahaan telepon menggunakan bandwidth yang lebih luas untuk menularkan kepada Anda. Sementara itu, jika Anda memilih, sinyal dapat dipisahkan sehingga sebagian bandwidth digunakan untuk mengirimkan sebuah sinyal analog sehingga Anda dapat menggunakan telepon Anda dan komputer pada baris yang sama dan pada waktu yang sama.

Splitter berbasis DSL vs Splitterless

Sebagian besar teknologi DSL akan meminta sinyal splitter dipasang di rumah atau bisnis, membutuhkan biaya kunjungan perusahaan telepon dan instalasi. Namun, dimungkinkan untuk mengelola membelah jarak jauh dari kantor pusat. Hal ini dikenal sebagai DSL splitterless, “DSL Lite,” G. Lite, atau Universal ADSL dan baru-baru ini telah dibuat standar.

Modulation Technologies

Beberapa modulasi teknologi yang digunakan oleh berbagai jenis DSL, meskipun hal ini sudah dibakukan oleh International Telecommunication Union (ITU). DSL berbeda pembuat modem baik menggunakan Discrete Multitone Teknologi (DMT) atau Carrierless Amplitude Modulation (CAP). Teknologi ketiga, yang dikenal sebagai Multiple Virtual Line (MVL) kemungkinan nother.

Faktor yang Mempengaruhi Data Rate Berpengalaman

DSL modem mengikuti kelipatan data rate yang ditetapkan oleh Amerika Utara dan standar Eropa. Secara umum, rentang maksimum untuk DSL tanpa repeater adalah 5,5 km (18.000 kaki).Sebagai berkurang jarak ke kantor perusahaan telepon, meningkatkan laju data. Faktor lainnya adalah ukuran dari kawat tembaga. Kabel 24 mengukur berat membawa rate data yang sama lebih jauh dari 26 kawat gauge. Jika Anda tinggal di luar jangkauan 5,5 kilometer, Anda masih mungkin bisa memiliki DSL jika perusahaan telepon Anda telah memperpanjang local loop dengan serat kabel optik.

The Digital Subscriber Line Access Multiplexer (DSLAM)
Untuk interkoneksi DSL beberapa pengguna untuk berkecepatan tinggi backbone jaringan, perusahaan telepon menggunakan Digital Subscriber Line Access Multiplexer (DSLAM).Biasanya,DSLAM terhubung ke sebuah modus transfer asinkron (ATM) jaringan yang dapat mengumpulkan data transmisi pada gigabit kecepatan data.Pada ujung lain setiap transmisi, sebuah demultiplexes DSLAM sinyal dan mengirimkannya ke tepat koneksi DSL individu.


Jenis DSL
1. ADSL :


variasi yang disebut ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) adalah bentuk DSL yang akan menjadi paling akrab untuk pengguna bisnis rumahan dan kecil. ADSL disebut “asimetris” karena sebagian besar-nya dua arah atau duplexbandwidth dikhususkan ke arah hilir, pengiriman data ke pengguna. Hanya sebagian kecil dari bandwidth yang tersedia untuk pesan-interaksi pengguna hulu atau. Namun, sebagian besar internet dan terutama grafis-atau multi-media intensif Web data membutuhkan banyak bandwidth hilir, tetapi user permintaan dan tanggapan yang kecil dan membutuhkan bandwidth hulu sedikit. Menggunakan ADSL, hingga 6,1 megabits per detik data dapat dikirim hilir dan sampai 640 Kbps upstream. Hilir bandwidth tinggi berarti bahwa telepon Anda akan mampu membawa motion video, audio, dan gambar 3-D ke komputer Anda atau kecanduan-in TV. Selain itu, sebagian kecil dari bandwidth hilir dapat ditujukan untuk suara agak data, dan Anda dapat menahan percakapan telepon tanpa memerlukan baris terpisah.
Tidak seperti layanan serupa melalui jalur TV kabel, menggunakan ADSL, Anda tidak akan bersaing untuk bandwidth dengan tetangga di daerah Anda. Dalam banyak kasus, saluran telepon yang ada akan bekerja dengan ADSL. Di beberapa daerah, mereka mungkin perlu upgrade.



2. CDSL :
CDSL (Konsumen DSL) adalah versi dari DSL, merek dagang oleh Rockwell Corp, yang agak lebih lambat dari ADSL (1 Mbps downstream, mungkin kurang hulu) dan memiliki keuntungan bahwa “splitter” tidak perlu diinstal di pengguna akhir. Rockwell tidak lagi menyediakan informasi tentang CSDL di situs Web-nya dan tidak tampaknya memasarkannya.



3. G. Lite atau Lite DSL :

G. Lite(juga dikenal sebagai Lite DSL, ADSL splitterless, dan Universal ADSL) pada dasarnya adalah ADSL lambat yang tidak memerlukan pemisahan baris di pengguna akhir tetapi berhasil split untuk pengguna jarak jauh di perusahaan telepon. Ini menghemat biaya apa perusahaan telepon sebut “roll truk.” G. Lite, resmi ITU-T standar G-992,2, menyediakan kecepatan data dari 1,544 Mbps sampai 6 Mpbs hilir dan dari 128 Kbps menjadi 384 Kbps upstream. G. Lite diharapkan menjadi bentuk yang paling banyak diinstal DSL.
4. HDSL :
HDSL (High bit-rate Digital Subscriber Line), salah satu bentuk awal DSL, digunakan untuk transmisi digital pita lebar dalam situs perusahaan dan antara perusahaan telepon dan pelanggan. Karakteristik utama HDSL adalah bahwa hal itu adalah simetris: jumlah yang sama bandwidth tersedia dalam dua arah. HDSL dapat membawa sebanyak pada kawat tunggal kabel twisted-pair seperti dapat dilakukan pada garis T1 (sampai 1.544 Mbps) di Amerika Utara atau saluran E1 (sampai 2,048 Mbps) di Eropa pada kisaran agak lebih panjang dan dianggap alternatif koneksi T1 atau E1.

5. IDSL :

IDSL (ISDN DSL) adalah sedikit dari keliru karena benar-benar lebih dekat dengan ISDN tarif data dan pelayanan pada 128 Kbps dibandingkan dengan tarif jauh lebih tinggi dari ADSL.

6. RADSL :

RADSL (Rate-Adaptive DSL) adalah teknologi ADSL dari Westell di mana perangkat lunak dapat menentukan tingkat di mana sinyal dapat dikirim pada garis yang diberikan pelanggan telepon dan menyesuaikan tingkat pengiriman sesuai. sistem FlexCap2 Westell ini menggunakan RADSL untuk mengirimkan dari 640 Kbps menjadi 2,2 Mbps downstream dan dari 272 Kbps menjadi 1,088 Mbps upstream melalui saluran yang ada.



7. SDSL :

SDSL (Symmetric DSL) mirip dengan HDSL dengan garis twisted-pair tunggal, membawa 1,544 Mbps (AS dan Kanada) atau 2,048 Mbps (Eropa) masing-masing arah pada baris dupleks. Ini simetris karena data rate adalah sama di kedua arah.

8. UDSL :
UDSL (Searah DSL) adalah usulan dari sebuah perusahaan Eropa. Ini adalah versi searah HDSL.

9. VDSL :



VDSL (Very high data rate DSL) adalah teknologi berkembang yang menjanjikan kecepatan data yang lebih tinggi jarak yang relatif singkat (antara 51 dan 55 Mbps melalui saluran hingga 1.000 kaki atau 300 meter). Ini membayangkan bahwa VDSL dapat muncul agak setelah ADSL secara luas digunakan dan co-exist dengan itu. Teknologi transmisi (CAP, DMT, atau lainnya) dan efektivitas dalam beberapa lingkungan belum ditentukan. Sejumlah organisasi standar yang bekerja di atasnya.



10. X2/DSL :

x2/DSL adalah modem dari 3Com yang mendukung komunikasi modem 56 Kbps tetapi upgradeable melalui instalasi software baru untuk ADSL bila telah tersedia di daerah pengguna. 3Com menyebutnya “modem terakhir yang Anda butuhkan.”
Ringkasan Tabel DSL
Jenis DSL Deskripsi Data Rate
Hilir;
Ke hulu
Jarak Batas Aplikasi
IDSL ISDN Digital Subscriber Line 128 Kbps 18.000 kaki pada kawat 24 gauge Serupa dengan layanan BRI ISDN namun data saja (tidak ada suara pada baris yang sama)
CDSL Konsumen DSL
dari Rockwell
1 Mbps downstream; kurang hulu 18.000 kaki pada kawat 24 gauge Splitterless rumah dan pelayanan usaha kecil; mirip dengan Lite DSL
Lite DSL (sama seperti G. Lite) “Splitterless” DSL tanpa “roll truk” Dari 1,544 Mbps hingga 6 Mbps downstream, tergantung pada layanan berlangganan 18.000 kaki pada kawat 24 gauge The ADSL standar; kecepatan pengorbanan karena tidak harus memasang splitter di rumah pengguna atau bisnis
G. Lite (sama seperti DSL Lite) “Splitterless” DSL tanpa “roll truk” Dari 1,544 Mbps hingga 6 Mbps, tergantung pada layanan berlangganan 18.000 kaki pada kawat 24 gauge The ADSL standar; kecepatan pengorbanan karena tidak harus memasang splitter di rumah pengguna atau bisnis
HDSL High bit-rate Digital Subscriber Line 1,544 Mbps dupleks pada dua baris twisted-pair;
2,048 Mbps dupleks pada tiga jenis twisted-pair
12.000 kaki pada kawat 24 gauge T1/E1 layanan antara perusahaan server dan telepon atau dalam perusahaan;
WAN, LAN, akses server
SDSL Symmetric DSL 1,544 Mbps duplex (AS dan Kanada); 2,048 Mbps (Eropa) pada garis dupleks tunggal hilir dan hulu 12.000 kaki pada kawat 24 gauge Sama dengan HDSL namun hanya membutuhkan satu baris dari twisted-pair
ADSL Asymmetric Digital Subscriber Line 1,544-6,1 Mbps hilir;
16-640 Kbps hulu
1,544 Mbps pada 18.000 kaki;
2,048 Mbps pada 16.000 kaki;
6,312 Mpbs pada 12.000 kaki;
8,448 Mbps pada 9.000 kaki
Digunakan untuk Internet dan akses Web, motion video, video on demand, akses remote LAN
RADSL Rate-Adaptive DSL dari Westell Diadaptasi ke baris, 640 Kbps menjadi 2,2 Mbps downstream, 272 Kbps menjadi 1,088 Mbps upstream Tidak disediakan Mirip dengan ADSL
UDSL Searah DSL diusulkan oleh perusahaan di Eropa Tidak diketahui Tidak diketahui Mirip dengan HDSL
VDSL Sangat tinggi Digital Subscriber Line 12,9-52,8 hilir Mbps;
1,5 menjadi 2,3 Mbps hulu;
1,6 Mbps menjadi 2,3 Mbps downstream
4.500 kaki di 12,96 Mbps;
3.000 kaki di 25,82 Mbps; 1.000 kaki di 51,84 Mbps
ATM jaringan;
Serat untuk Lingkungan yang




DSL (Digital Subscriber Line) adalah teknologi untuk membawa high bandwitch informasi untuk rumah dan usaha kecil melalui kabel telepon tembaga biasa. xDSL mengacu pada variasi berbeda dari DSL, seperti ADSL, HDSL, dan RADSL. Dengan asumsi rumah atau usaha kecil cukup dekat dengan sebuah perusahaan telepon  yang menawarkan layanan DSL, Anda mungkin dapat menerima data dengan harga sampai dengan 6,1 Mbps (juta bit) per detik (megabit teoritis dari 8,448 per detik), memungkinkan transmisi terus motion video, audio, dan efek bahkan 3-D. Lebih biasanya, koneksi individu akan memberikan dari 1,544 Mbps untuk 512 Kbps downstream dan sekitar 128 Kbps upstream. Sebuah saluran DSL dapat membawa kedua data dan sinyal suara dan bagian data garis adalah terus menerus tersambung. instalasi DSL dimulai pada tahun 1998 dan akan terus dengan kecepatan sangat ditingkatkan melalui dekade berikutnya dalam beberapa komunitas di AS dan di tempat lain. Compaq, Intel, dan Microsoft bekerja sama dengan perusahaan telepon telah mengembangkan standar dan mudah-ke-install bentuk ADSL disebut G. Lite yang mempercepat penyebaran. DSL diharapkan dapat menggantikan ISDN di banyak daerah dan untuk bersaing dengan modem kabel di multimedia membawa dan 3-D untuk rumah dan usaha kecil.

Cara Bekerja

layanan telepon tradisional (kadang-kadang disebut POTS untuk “telepon layanan lama biasa”) menghubungkan rumah atau usaha kecil ke kantor perusahaan telepon melalui kabel tembaga yang luka di sekitar satu sama lain dan disebut twistedpair . layanan telepon tradisional diciptakan untuk membiarkan Anda bertukar informasi suara dengan pengguna telepon lainnya dan jenis sinyal yang digunakan untuk jenis transmisi disebut analog sinyal. Perangkat input seperti mengatur telepon mengambil sinyal akustik (yang merupakan sinyal analog alam) dan mengkonversikannya menjadi setara listrik dalam hal volume (amplitudo sinyal) dan pitch (frekuensi perubahan gelombang). Karena sinyal perusahaan telepon adalah sudah diatur untuk transmisi gelombang analog ini, akan lebih mudah untuk itu untuk menggunakannya sebagai cara untuk mendapatkan informasi bolak-balik antara telepon Anda dan perusahaan telepon. Itulah mengapa komputer Anda harus memiliki modem sehingga dapat demodulasi sinyal analog dan mengubah nilai-nilainya ke dalam string 0 dan 1 nilai-nilai yang disebut digital informasi.
Karena transmisi analog hanya menggunakan sebagian kecil dari jumlah yang tersedia informasi yang dapat ditularkan melalui kabel tembaga, jumlah maksimum data yang dapat Anda terima menggunakan modem biasa adalah sekitar 56 Kbps (ribu bit per detik). (Dengan ISDN, yang salah satu mungkin berpikir sebagai pendahulu terbatas untuk DSL, Anda dapat menerima hingga 128 Kbps.) Kemampuan komputer Anda untuk menerima informasi yang dibatasi oleh fakta bahwa perusahaan telepon filter informasi yang datang sebagai data digital, meletakkannya ke dalam bentuk analog untuk saluran telepon Anda, dan membutuhkan modem anda untuk mengubahnya kembali menjadi digital. Dengan kata lain, transmisi analog antara rumah Anda atau bisnis dan perusahaan telepon merupakan hambatan bandwidth.
Digital Subscriber Line adalah teknologi yang mengasumsikan data digital tidak memerlukan perubahan ke dalam bentuk analog dan kembali. Data digital yang dikirimkan ke komputer Anda langsung sebagai data digital dan ini memungkinkan perusahaan telepon menggunakan bandwidth yang lebih luas untuk menularkan kepada Anda. Sementara itu, jika Anda memilih, sinyal dapat dipisahkan sehingga sebagian bandwidth digunakan untuk mengirimkan sebuah sinyal analog sehingga Anda dapat menggunakan telepon Anda dan komputer pada baris yang sama dan pada waktu yang sama.

Splitter berbasis DSL vs Splitterless

Sebagian besar teknologi DSL akan meminta sinyal splitter dipasang di rumah atau bisnis, membutuhkan biaya kunjungan perusahaan telepon dan instalasi. Namun, dimungkinkan untuk mengelola membelah jarak jauh dari kantor pusat. Hal ini dikenal sebagai DSL splitterless, “DSL Lite,” G. Lite, atau Universal ADSL dan baru-baru ini telah dibuat standar.

Modulation Technologies

Beberapa modulasi teknologi yang digunakan oleh berbagai jenis DSL, meskipun hal ini sudah dibakukan oleh International Telecommunication Union (ITU). DSL berbeda pembuat modem baik menggunakan Discrete Multitone Teknologi (DMT) atau Carrierless Amplitude Modulation (CAP). Teknologi ketiga, yang dikenal sebagai Multiple Virtual Line (MVL) kemungkinan nother.

Faktor yang Mempengaruhi Data Rate Berpengalaman

DSL modem mengikuti kelipatan data rate yang ditetapkan oleh Amerika Utara dan standar Eropa. Secara umum, rentang maksimum untuk DSL tanpa repeater adalah 5,5 km (18.000 kaki).Sebagai berkurang jarak ke kantor perusahaan telepon, meningkatkan laju data. Faktor lainnya adalah ukuran dari kawat tembaga. Kabel 24 mengukur berat membawa rate data yang sama lebih jauh dari 26 kawat gauge. Jika Anda tinggal di luar jangkauan 5,5 kilometer, Anda masih mungkin bisa memiliki DSL jika perusahaan telepon Anda telah memperpanjang local loop dengan serat kabel optik.

The Digital Subscriber Line Access Multiplexer (DSLAM)
Untuk interkoneksi DSL beberapa pengguna untuk berkecepatan tinggi backbone jaringan, perusahaan telepon menggunakan Digital Subscriber Line Access Multiplexer (DSLAM).Biasanya,DSLAM terhubung ke sebuah modus transfer asinkron (ATM) jaringan yang dapat mengumpulkan data transmisi pada gigabit kecepatan data.Pada ujung lain setiap transmisi, sebuah demultiplexes DSLAM sinyal dan mengirimkannya ke tepat koneksi DSL individu.


Jenis DSL
1. ADSL :


variasi yang disebut ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) adalah bentuk DSL yang akan menjadi paling akrab untuk pengguna bisnis rumahan dan kecil. ADSL disebut “asimetris” karena sebagian besar-nya dua arah atau duplexbandwidth dikhususkan ke arah hilir, pengiriman data ke pengguna. Hanya sebagian kecil dari bandwidth yang tersedia untuk pesan-interaksi pengguna hulu atau. Namun, sebagian besar internet dan terutama grafis-atau multi-media intensif Web data membutuhkan banyak bandwidth hilir, tetapi user permintaan dan tanggapan yang kecil dan membutuhkan bandwidth hulu sedikit. Menggunakan ADSL, hingga 6,1 megabits per detik data dapat dikirim hilir dan sampai 640 Kbps upstream. Hilir bandwidth tinggi berarti bahwa telepon Anda akan mampu membawa motion video, audio, dan gambar 3-D ke komputer Anda atau kecanduan-in TV. Selain itu, sebagian kecil dari bandwidth hilir dapat ditujukan untuk suara agak data, dan Anda dapat menahan percakapan telepon tanpa memerlukan baris terpisah.
Tidak seperti layanan serupa melalui jalur TV kabel, menggunakan ADSL, Anda tidak akan bersaing untuk bandwidth dengan tetangga di daerah Anda. Dalam banyak kasus, saluran telepon yang ada akan bekerja dengan ADSL. Di beberapa daerah, mereka mungkin perlu upgrade.



2. CDSL :
CDSL (Konsumen DSL) adalah versi dari DSL, merek dagang oleh Rockwell Corp, yang agak lebih lambat dari ADSL (1 Mbps downstream, mungkin kurang hulu) dan memiliki keuntungan bahwa “splitter” tidak perlu diinstal di pengguna akhir. Rockwell tidak lagi menyediakan informasi tentang CSDL di situs Web-nya dan tidak tampaknya memasarkannya.



3. G. Lite atau Lite DSL :

G. Lite(juga dikenal sebagai Lite DSL, ADSL splitterless, dan Universal ADSL) pada dasarnya adalah ADSL lambat yang tidak memerlukan pemisahan baris di pengguna akhir tetapi berhasil split untuk pengguna jarak jauh di perusahaan telepon. Ini menghemat biaya apa perusahaan telepon sebut “roll truk.” G. Lite, resmi ITU-T standar G-992,2, menyediakan kecepatan data dari 1,544 Mbps sampai 6 Mpbs hilir dan dari 128 Kbps menjadi 384 Kbps upstream. G. Lite diharapkan menjadi bentuk yang paling banyak diinstal DSL.
4. HDSL :
HDSL (High bit-rate Digital Subscriber Line), salah satu bentuk awal DSL, digunakan untuk transmisi digital pita lebar dalam situs perusahaan dan antara perusahaan telepon dan pelanggan. Karakteristik utama HDSL adalah bahwa hal itu adalah simetris: jumlah yang sama bandwidth tersedia dalam dua arah. HDSL dapat membawa sebanyak pada kawat tunggal kabel twisted-pair seperti dapat dilakukan pada garis T1 (sampai 1.544 Mbps) di Amerika Utara atau saluran E1 (sampai 2,048 Mbps) di Eropa pada kisaran agak lebih panjang dan dianggap alternatif koneksi T1 atau E1.

5. IDSL :

IDSL (ISDN DSL) adalah sedikit dari keliru karena benar-benar lebih dekat dengan ISDN tarif data dan pelayanan pada 128 Kbps dibandingkan dengan tarif jauh lebih tinggi dari ADSL.

6. RADSL :

RADSL (Rate-Adaptive DSL) adalah teknologi ADSL dari Westell di mana perangkat lunak dapat menentukan tingkat di mana sinyal dapat dikirim pada garis yang diberikan pelanggan telepon dan menyesuaikan tingkat pengiriman sesuai. sistem FlexCap2 Westell ini menggunakan RADSL untuk mengirimkan dari 640 Kbps menjadi 2,2 Mbps downstream dan dari 272 Kbps menjadi 1,088 Mbps upstream melalui saluran yang ada.



7. SDSL :

SDSL (Symmetric DSL) mirip dengan HDSL dengan garis twisted-pair tunggal, membawa 1,544 Mbps (AS dan Kanada) atau 2,048 Mbps (Eropa) masing-masing arah pada baris dupleks. Ini simetris karena data rate adalah sama di kedua arah.

8. UDSL :
UDSL (Searah DSL) adalah usulan dari sebuah perusahaan Eropa. Ini adalah versi searah HDSL.

9. VDSL :



VDSL (Very high data rate DSL) adalah teknologi berkembang yang menjanjikan kecepatan data yang lebih tinggi jarak yang relatif singkat (antara 51 dan 55 Mbps melalui saluran hingga 1.000 kaki atau 300 meter). Ini membayangkan bahwa VDSL dapat muncul agak setelah ADSL secara luas digunakan dan co-exist dengan itu. Teknologi transmisi (CAP, DMT, atau lainnya) dan efektivitas dalam beberapa lingkungan belum ditentukan. Sejumlah organisasi standar yang bekerja di atasnya.



10. X2/DSL :

x2/DSL adalah modem dari 3Com yang mendukung komunikasi modem 56 Kbps tetapi upgradeable melalui instalasi software baru untuk ADSL bila telah tersedia di daerah pengguna. 3Com menyebutnya “modem terakhir yang Anda butuhkan.”
Ringkasan Tabel DSL
Jenis DSL Deskripsi Data Rate
Hilir;
Ke hulu
Jarak Batas Aplikasi
IDSL ISDN Digital Subscriber Line 128 Kbps 18.000 kaki pada kawat 24 gauge Serupa dengan layanan BRI ISDN namun data saja (tidak ada suara pada baris yang sama)
CDSL Konsumen DSL
dari Rockwell
1 Mbps downstream; kurang hulu 18.000 kaki pada kawat 24 gauge Splitterless rumah dan pelayanan usaha kecil; mirip dengan Lite DSL
Lite DSL (sama seperti G. Lite) “Splitterless” DSL tanpa “roll truk” Dari 1,544 Mbps hingga 6 Mbps downstream, tergantung pada layanan berlangganan 18.000 kaki pada kawat 24 gauge The ADSL standar; kecepatan pengorbanan karena tidak harus memasang splitter di rumah pengguna atau bisnis
G. Lite (sama seperti DSL Lite) “Splitterless” DSL tanpa “roll truk” Dari 1,544 Mbps hingga 6 Mbps, tergantung pada layanan berlangganan 18.000 kaki pada kawat 24 gauge The ADSL standar; kecepatan pengorbanan karena tidak harus memasang splitter di rumah pengguna atau bisnis
HDSL High bit-rate Digital Subscriber Line 1,544 Mbps dupleks pada dua baris twisted-pair;
2,048 Mbps dupleks pada tiga jenis twisted-pair
12.000 kaki pada kawat 24 gauge T1/E1 layanan antara perusahaan server dan telepon atau dalam perusahaan;
WAN, LAN, akses server
SDSL Symmetric DSL 1,544 Mbps duplex (AS dan Kanada); 2,048 Mbps (Eropa) pada garis dupleks tunggal hilir dan hulu 12.000 kaki pada kawat 24 gauge Sama dengan HDSL namun hanya membutuhkan satu baris dari twisted-pair
ADSL Asymmetric Digital Subscriber Line 1,544-6,1 Mbps hilir;
16-640 Kbps hulu
1,544 Mbps pada 18.000 kaki;
2,048 Mbps pada 16.000 kaki;
6,312 Mpbs pada 12.000 kaki;
8,448 Mbps pada 9.000 kaki
Digunakan untuk Internet dan akses Web, motion video, video on demand, akses remote LAN
RADSL Rate-Adaptive DSL dari Westell Diadaptasi ke baris, 640 Kbps menjadi 2,2 Mbps downstream, 272 Kbps menjadi 1,088 Mbps upstream Tidak disediakan Mirip dengan ADSL
UDSL Searah DSL diusulkan oleh perusahaan di Eropa Tidak diketahui Tidak diketahui Mirip dengan HDSL
VDSL Sangat tinggi Digital Subscriber Line 12,9-52,8 hilir Mbps;
1,5 menjadi 2,3 Mbps hulu;
1,6 Mbps menjadi 2,3 Mbps downstream
4.500 kaki di 12,96 Mbps;
3.000 kaki di 25,82 Mbps; 1.000 kaki di 51,84 Mbps
ATM jaringan;
Serat untuk Lingkungan yang
Detail

ATM (Asynchronous Transfer Mode)


Asynchronous Transfer Mode (ATM) adalah teknik switching untuk jaringan telekomunikasi. Ia menggunakan asynchronous division multiplexing waktu,dan encode data ke dalam kecil, berukuran tetap- sel . Ini berbeda dari jaringan seperti Internet atau LAN Ethernet yang menggunakan variabel ukuran paket atau frame . ATM menyediakan lapisan data link layanan yang berjalan diatas OSI Layer 1 link fisik. ATM memiliki kemiripan fungsi dengan baik circuit switched jaringan dan paket kecil switched jaringan. Hal ini membuatnya menjadi pilihan yang baik untuk jaringan yang harus menangani baik data throughput tinggi lalu lintas tradisional (misalnya, transfer file), dan real-time , low latency konten seperti suara dan video. ATM menggunakan connection-oriented model di mana suatu sirkuit virtual harus dibentuk antara dua endpoint sebelum pertukaran data yang sebenarnya dimulai.ATM merupakan protokol inti digunakan selama / SONET SDH tulang punggung Integrated Services Digital Network (ISDN).
Asynchronous Transfer Mode merupakan evolusi dari teknologi Frame Relay. Pada ATM seluruh informasi yang akan ditransfer akan dibagi menjadi slot-slot dengan ukuran tetap yang disebut cell. Ukuran cell pada ATM adalah 53 octet (1 octet =8 bits) yang terdiri dari 48 octet untuk filed informasi, dan 5 octet untuk header.ATM memiliki karakteristik umum sebagai berikut :
Pada basis link demi link tidak menggunakan proteksi error dan flow control.Pada ATM proteksi error dapat diabaikan karena didasarkan saat ini link demi link dalam network memiliki kualitas yang sangat tinggi, sehingga memiliki BER yang sangat kecil. Dan error control cukup dilakukan end to end saja.Flow control juga tidak dilakukan dalam ATM network karena dengan pengaturan alokasi resource dan dimensioning queue yang tepat maka kejadian queue overflow yang menyebabkan paket loss dapat ditekan. Sehingga probabilitas packet loss antara 10-8 sampai dengan 10-12 dapat dicapai.
ATM beroperasi pada connection oriented mode :
Sebelum informasi ditransfer dari terminal ke network, sebuah fase setup logical / virtual connection harus dilakukan untuk menyediakan resource diperlukan. Jika resource tersedia tidak mencukupi maka connection dari terminal akan dibatalkan. Jika fase transfer informasi telah selesai, maka resource yang telah digunakan akan dibebabskan kembali. Dengan menggunakan connection-oriented ini akan memungkinkan network untuk menjamin packet loss yang seminim mungkin.
Pengurangan fungsi header :
Untuk menjamin pemrosesan yang cepat dalam network, maka ATM header hanya memiliki fungsi yang sangat terbatas. Fungsi utama dari header adalah untuk identifikasi virtual connection (virtual connection identifier =VCI) yang dipilih pada saat dilakukan call setup dan menjamin routing yang tepat untuk setiap paket didalam network serta memungkinkan multiplexing dari virtual connection – virtual connection berbeda melalui satu link tunggal.
Selain fungsi VCI, sejumlah fungsi lain yang sangat terbatas juga dilakukan oleh header, terutama terkait dengan fungsi pemeliharaan. Karena fungsi header diabatasi, maka implementasi header processing dalam ATM node sangat mudah / sederhana dan dapat dilakukan pada kecepatan yang sangat tinggi (150 Mbps sampai 2.5 Gbps) dan hal ini akan menyebabkan processing delay dan queuing delay yang rendah.
Panjang filed informasi dalam satu cell relatif kecil :
Hal ini dilakukan untuk mengurangi ukuran buffer internal dalam switching node, dan untuk membatasi queuing delay yang terjadi pada buffer tersebut. Buffer yang kecil akan menjamin delay dan delay jitter rendah, hal ini diperlukan untuk keperluan service-service real time.

Terminology cell

Istilah cell digunakan untuk definisi dalam ATM Layer maupun didalam Physical layer. Pengertian cell menurut rekomendasi ITU-T I.113 adalah :
cell merupakan suatu blok dengan panjang yang tetap (fixed length) dan diidentifikasi dengan suatu label pada ATM layer dari BISDN PRM.
Berikut diberikan definisi untuk jenis cell yang berbeda sesuai dengan rekomendasi ITU-T I.321:
  • Idle Cell (physical layer), merupakan yang disisipkan / dipisahkan oleh physical layer untuk mengadaptasi cell flow rate pada daerah batas (boundary) diantara ATM layer dan physical layer ke kapasitas payload yang ada dari sistem transmisi yang digunakan
  • Valid Cell (physical layer), suatu cell yang mana bagian headernya tidak memiliki error atau belum dimodifikasi oleh proses verifikasi Header Error Control (HEC)
  • Assigned Cell (ATM layer), cell yang menyediakan suatu service ke satu aplikasi dengan menggunakan ATM layer service.
  • Unassigned Cell (ATM layer), merupakan ATM layer cell yang bukan assign cell.
Hanya   assigned cell dan unassigned cell saja yang diteruskan dari physical layer ke ATM layer, sedangkan cell yang lainnya tidak membawa informasi yang terkait dengan ATM layer atau layer yang lebih tinggi lagi dan cell ini hanya akan diprosesoleh physical layer saja.

Asynchronous Transfer Mode (ATM) adalah teknik switching untuk jaringan telekomunikasi. Ia menggunakan asynchronous division multiplexing waktu,dan encode data ke dalam kecil, berukuran tetap- sel . Ini berbeda dari jaringan seperti Internet atau LAN Ethernet yang menggunakan variabel ukuran paket atau frame . ATM menyediakan lapisan data link layanan yang berjalan diatas OSI Layer 1 link fisik. ATM memiliki kemiripan fungsi dengan baik circuit switched jaringan dan paket kecil switched jaringan. Hal ini membuatnya menjadi pilihan yang baik untuk jaringan yang harus menangani baik data throughput tinggi lalu lintas tradisional (misalnya, transfer file), dan real-time , low latency konten seperti suara dan video. ATM menggunakan connection-oriented model di mana suatu sirkuit virtual harus dibentuk antara dua endpoint sebelum pertukaran data yang sebenarnya dimulai.ATM merupakan protokol inti digunakan selama / SONET SDH tulang punggung Integrated Services Digital Network (ISDN).
Asynchronous Transfer Mode merupakan evolusi dari teknologi Frame Relay. Pada ATM seluruh informasi yang akan ditransfer akan dibagi menjadi slot-slot dengan ukuran tetap yang disebut cell. Ukuran cell pada ATM adalah 53 octet (1 octet =8 bits) yang terdiri dari 48 octet untuk filed informasi, dan 5 octet untuk header.ATM memiliki karakteristik umum sebagai berikut :
Pada basis link demi link tidak menggunakan proteksi error dan flow control.Pada ATM proteksi error dapat diabaikan karena didasarkan saat ini link demi link dalam network memiliki kualitas yang sangat tinggi, sehingga memiliki BER yang sangat kecil. Dan error control cukup dilakukan end to end saja.Flow control juga tidak dilakukan dalam ATM network karena dengan pengaturan alokasi resource dan dimensioning queue yang tepat maka kejadian queue overflow yang menyebabkan paket loss dapat ditekan. Sehingga probabilitas packet loss antara 10-8 sampai dengan 10-12 dapat dicapai.
ATM beroperasi pada connection oriented mode :
Sebelum informasi ditransfer dari terminal ke network, sebuah fase setup logical / virtual connection harus dilakukan untuk menyediakan resource diperlukan. Jika resource tersedia tidak mencukupi maka connection dari terminal akan dibatalkan. Jika fase transfer informasi telah selesai, maka resource yang telah digunakan akan dibebabskan kembali. Dengan menggunakan connection-oriented ini akan memungkinkan network untuk menjamin packet loss yang seminim mungkin.
Pengurangan fungsi header :
Untuk menjamin pemrosesan yang cepat dalam network, maka ATM header hanya memiliki fungsi yang sangat terbatas. Fungsi utama dari header adalah untuk identifikasi virtual connection (virtual connection identifier =VCI) yang dipilih pada saat dilakukan call setup dan menjamin routing yang tepat untuk setiap paket didalam network serta memungkinkan multiplexing dari virtual connection – virtual connection berbeda melalui satu link tunggal.
Selain fungsi VCI, sejumlah fungsi lain yang sangat terbatas juga dilakukan oleh header, terutama terkait dengan fungsi pemeliharaan. Karena fungsi header diabatasi, maka implementasi header processing dalam ATM node sangat mudah / sederhana dan dapat dilakukan pada kecepatan yang sangat tinggi (150 Mbps sampai 2.5 Gbps) dan hal ini akan menyebabkan processing delay dan queuing delay yang rendah.
Panjang filed informasi dalam satu cell relatif kecil :
Hal ini dilakukan untuk mengurangi ukuran buffer internal dalam switching node, dan untuk membatasi queuing delay yang terjadi pada buffer tersebut. Buffer yang kecil akan menjamin delay dan delay jitter rendah, hal ini diperlukan untuk keperluan service-service real time.

Terminology cell

Istilah cell digunakan untuk definisi dalam ATM Layer maupun didalam Physical layer. Pengertian cell menurut rekomendasi ITU-T I.113 adalah :
cell merupakan suatu blok dengan panjang yang tetap (fixed length) dan diidentifikasi dengan suatu label pada ATM layer dari BISDN PRM.
Berikut diberikan definisi untuk jenis cell yang berbeda sesuai dengan rekomendasi ITU-T I.321:
  • Idle Cell (physical layer), merupakan yang disisipkan / dipisahkan oleh physical layer untuk mengadaptasi cell flow rate pada daerah batas (boundary) diantara ATM layer dan physical layer ke kapasitas payload yang ada dari sistem transmisi yang digunakan
  • Valid Cell (physical layer), suatu cell yang mana bagian headernya tidak memiliki error atau belum dimodifikasi oleh proses verifikasi Header Error Control (HEC)
  • Assigned Cell (ATM layer), cell yang menyediakan suatu service ke satu aplikasi dengan menggunakan ATM layer service.
  • Unassigned Cell (ATM layer), merupakan ATM layer cell yang bukan assign cell.
Hanya   assigned cell dan unassigned cell saja yang diteruskan dari physical layer ke ATM layer, sedangkan cell yang lainnya tidak membawa informasi yang terkait dengan ATM layer atau layer yang lebih tinggi lagi dan cell ini hanya akan diprosesoleh physical layer saja.
Detail

WAP ( Wireless Application Protocol )

Jumlah pengguna Internet dalam mengakses informasi semakin meningkat seiring bertambahnya kepemilikan PC (Personal Computer). Kurangnya informasi tentang produk dan jasa yang ditawarkan oleh perusahaan menyebabkan turunnya jumlah pemesanan yang mengakibatkan turunnya jumlah pendapatan perusahaan. Pemanfaatan internet dan aplikasi yang berbasis WAP sebagai sarana penyebarluasan informasi sudah merambah ke berbagai segi usaha dan bisnis. Dengan adanya hal ini perusahaan dapat menerapkan aplikasi internet dan wireless untuk kepentingan penyebarluasan informasi mengenai bisnis ataupun produk dan fasilitas yang ditawarkan oleh perusahaan yang bersangkutan. Atau bahkan bisa bertransaksi jarak jauh. Implementasi aplikasi Teknologi Online Berbasis Wap Sebagai Sarana Penyusunan Strategi Bisnis ini, menggunakan web server Apache, dengan didukung oleh database yang menggunakan MySQL.dan skrip menggunakan PHP (Professional Home Page) dan Tampilan WAP dengan menggunakan microbrowser M3Gate telah diuji cobakan. Sedangkan fasilitas upload dengan mengunakan FTP (Files Transfer Protocol).

Wireless Aplication Protocol(WAP), merupakan protokol komunikasi yang berada pada lingkungan aplikasi untuk menghadirkan internet dan akses web ke dalam piranti mobile. Sehingga WAP tidak ubahnya seperti protokol komunikasi lainnya, terdiri dari aturan-aturan yang terstuktur untuk mengatur jalannya komunikasi data pada perangkat mobile. Bahkan dalam kenyataannya, WAP tidak hanya terdiri dari satu protocol saja, akan tetapi merupakan kumpulan dari protokol-protokol dan cara kerjanya yang mampu untuk menangani semuanya seperti bagaimana peralatan WAP dengan agen WAP bekerja, bagaimana protocol transport berinterkasi. Jadi dapat kita gambarkan bahwa WAP merupakan salah satu standarisasi teknologi antar platform, komputerisasi terdistribusi, seperti halnya dalam kombinasi internet antara HTML dengan HTTP.
Akhir-akhir ini, beberapa produsen handphone merilis produk mereka yang dilengkapi fasilitas WAP (Wireless Application Protocol) atau Protokol Aplikasi Nirkabel. Dengan adanya WAP, pengguna handphone dapat mengakses informasi dan bertransaksi di Internet langsung dengan handphone. Sebagaimana akses Internet dengan komputer biasa, akses dengan WAP ini juga memerlukan keamanan tinggi, terutama untuk transaksi atau e-commerce.
Dalam bulan Juni 1999, Forum WAP secara formal menyetujui WAP Versi 1.1, dengan menyertakan spesifikasi Wireless Transport Layer Security (WTLS) yang menjelaskan keamanan Internet nirkabel. Saat ini WTLS telah memasuki pasar e-commerce pada Internet nirkabel, seperti SSL (Secure Socket Layer) yang telah diterima sebagai sistem keamanan untuk transaksi di Internet.

1.2 Rumusan Masalah
1. Sejarah WAP?
2. Apakah pengetian dari WAP?
3. Apakah Keuntungan WAP bagi konsumen?
4. Spesifikasi WAP?
6. Bagaimana Keamanan Internet Berbasis WAP ?
7. Piranti pembangunan WAP?
8. Model dari WAP?
9. Cara kerja WAP?

1.3 Tujuan Makalah
1. Agar pembaca bisa mengerti tentang sejarah WAP
2. Pembaca mengerti pengertian WAP dan bagaimana menggunakannya
3. Pembaca mengerti apa saja keuntungan dari WAP bagi konsumen
4. Pembaca mengetahui spesifikasi dari WAP
5. Pembaca mengetahui bagaimana keamanan Internet berbasis WAP
6. Pembaca mengerti apa saja piranti WAP
7. Pembaca mengetahui model dari WAP
8. Pembaca mengerti bagaimana cara kerja dari WAP tersebut.


BAB II
PEMBAHASAN


2.1 Sejarah WAP
Awal kemunculan WAP dimulai oleh riset yang dilakukan Ericson pada tahun 1995 dengan mengembangkan protokol umum yang disebut Intelligent Terminal Transfer Protocol (ITTP) yang memungkinkan adanya nilai tambah pada handphone. Selama tahun 1996 dan 1997, Motorola, Nokia, dan Planet Unwired (sekarang Phone.Com) meluncurkan konsep serupa. Planet Unwired memperkenalkan Device Markup Language (HDML) dan Handheld Device Transport Protocol (HDTP) sama halnya dengan HTML yang digunakan pada www. HDML digunakan untuk memperlihatkan isi website atau sebagai user interface dan sangat sesuai digunakan untuk aplikasi wireless internet access dengan limit transfer data yang sangat kecil. Bulan Maret tahun 1997 Nokia memperkenalkan Konsep Smart Messaging yang khusus dirancang untuk GSM. Dimana komunikasi antara handphone dengan internet dilakukan melalui SMS dan pemrograman bahasa yang disebut Tagged Text Markup Language (TTML) sama dengan HDML.Untuk membuat protokol yang sama, maka pada keempat perusahan tersebut sepakat membetuk forum WAP yang dilaksanakan pada tanggal 26 Juni 1997, dimana tanggal tersebut dianggap sebagai awal kelahiran dari Protokol Wireless Aplication Protocol (WAP).

2.2 Pengetian dari WAP
WAP merupakan kependekan dari Wireless Application Protocol, dimana teknologi ini ditanamkan pada perangkat mobile seperti telepon selular dan PDA untuk mempunyai kemampuan dalam mengakses internet melewati peralatan nirkabel. Tujuan dari buku ini adalah untuk memberikan latar belakang yang mungkin anda butuhkan untuk membuat program yang efektif, sehingga aplikasi WAP tersebut akan berjalan lancar dan tepat guna untuk kebutuhannya. Dengan adanya teknologi WAP, tiap telepon selular dapat digunakan untuk membandingkan harga, memilih produk, bahkan melacak kiriman. Mobile commerce yang dapat menjawab tantangan besar ini, yang merupakan kombinasi dari tiga kekuatan besar dalam teknologi, yaitu: telepon, internet dan komunikasi nirkabel. WAP membuat manusia menjadi mobile, tidak terikat pada ruang dan waktu, merubah cara manusia untuk berinterkasi, berkomunikasi dan memberikan informasi.
Wireless Aplication Protocol merupakan protokol komunikasi yang berada pada lingkungan aplikasi untuk menghadirkan internet dan akses web ke dalam piranti mobile. Sehingga WAP tidak ubahnya seperti protokol komunikasi lainnya, terdiri dari aturan-aturan yang terstuktur untuk mengatur jalannya komunikasi data pada perangkat mobile. Bahkan dalam kenyataannya, WAP tidak hanya terdiri dari satu protocol saja, akan tetapi merupakan kumpulan dari protokol-protokol dan cara kerjanya yang mampu untuk menangani semuanya seperti bagaimana peralatan WAP dengan agen WAP bekerja, bagaimana protocol transport berinterkasi. Jadi dapat kita gambarkan bahwa WAP merupakan salah satu standarisasi teknologi antar platform, komputerisasi terdistribusi, seperti halnya dalam kombinasi internet antara HTML dengan HTTP.
Teknologi yang dikembangkan untuk internet telah didesain untuk komputer desktop dan komputer yang memiliki bandwith sedang hingga tinggi, sedangkan perlatan mobile mempunyai keterbatasan pada lingkungan komputasi dibandingkan dengan komputer desktop. Dikarenakan keterbatasan yang fundamental pada daya dan bentuk fisiknya, maka pengembangan piranti mobile harus memiliki sifat:
 1. CPU dan memori yang lebih kecil.
 2. Konsumsi daya yang redah.
 3.  Tampilan yang kecil
 4.  Peralatan input yang berbeda
     Sama halnya diatas, bahwa data dalam jaringan nirkabel tersebut memiliki keterbatasandi lingkungan komunukasi apabila dibandingkan dengan jaringan kabel biasa. Dikarenakan keterbatasan tersebut, maka aplikasi mobile pada harus memiliki sifat:
1.      Bandwidth lebih kecil
2.      Stabilitas koneksi rendah
3.      Latency yang lebih
Dan untuk memenuhi kriteria tersebut diatas, maka solusi harus memiliki sifat:
1.   Interoperabilitas – terminal dari pabrikan yang berbeda dapat berkomunikasi dengan service pada jaringan mobile.
2.   Scalable – operator jaringan mobile dapat memenuhi service-service yang dibutuhkan oleh customer.
3.   Effisien – memberikan kualitas service yang cocok dengan karekteristik jaringan mobile.
4.   Reliable – memberikan platform yang konsisten dan terprediksi untuk mengembangkan service.
5.   Aman – service dapat dikembangkan lebih aman ketikla membawa data user.
  Prinsip kerjanya adalah aliran data dari phones (client)/WAP protokol, akan mengirim     encoded request, protokol gateway akan mentranslasikan request dari WAP protokol yang terdiri dari WSP, WTP, WTLS dan WDP tersebut menuju WWW protokol (server, yaitu HTTP, TCP/IP) encoder akan menyesuaikan format data dengan server jaringan www yang dapat berupa CGI dan script, kemudian server akan merespon request tersebut menjadi kode-kode yang dimengerti oleh WAP Emulator dan Ponsel. Proses ini disebut sebagai tahap compilation, dan mengirimkan kembali protokol gateway untuk ditranslasikan kembali menuju WAP client dalam bentuk WAP Binary XML (WBXML) dalam hal ini adalah handphone. Dalam penerimaan transfer data, setiap WAP emulator dan ponsel memiliki kemampuan yang berbeda-beda untuk hal penerimaan WML yang telah tercompile. Program WML hanyalah program sederhana yang berfungsi untuk menampilkan teks dan gambar pada display terminal WAP, baik yang berupa telepon genggam, PDA, maupun WAP emulator. Program ini memiliki struktur yang baku mengikuti standar WAP yang telah ditetapkan oleh WAP forum.

2.3 Keuntungan Dari WAP
Keuntungan Bagi Konsumen
Kunci-kunci keunggulan dari WAP dari sudut pandang konsumen dapat dirangkum sebagai berikut:
 - Portabel
 - Mudah dalam penggunaannya
 - Akses ke pelayanan yang luas
 - Pelayanan dapat berifat personal
 - Akses pelayanan cepat, efisien dan nyaman
 - Piranti WAP memiliki bentuk bervariasi (pager, telepon, PDA)

Adapun Kelebihan dari WAP adalah :
Teknologi Wireless Application Protocol biasa mengakses lewat internet. Protokol WAP ini dapat dikombinasikan dengan protokol HTTP yang fungsinya untuk mengakses informasi dari Internet dan untuk mengirim email. Protokol-protokol diciptakan oleh vendor untuk menuju konvergensi teknologi Internet dan teknologi komunikasi nirkabel. Setelah mengembangkan protokolnya sendiri-sendiri tetapi aplikasi nirkabel tidak lagi dapat berkembang dan digunakan secara luas jika tidak dibuat sebuah protokol bersama. membentuk organisasi bernama WAP (Wireless Application Protocol) Forum. Organisasi non profit yang bertujuan membuat protokol standar untuk memberikan akses ke Internet lewat peralatan nirkabel terutama ponsel.
       Teknik-teknik serta lingkungan yang biasa digunakan dalam pembangunan aplikasi berbasis WAP tidak jauh berbeda dengan yang digunakan dalam aplikasi berbasis web.

Selain keuntungan dan kelebihan adapun manfaat dari WAP yaitu :
   Sebagai media layanan 24 jam dan mudah mengakses, hanya melalui Handphone, sekalipun daerah terpencil asalkan telah terjangkau layanan HP. Biaya akses murah, hanya Rp10/kb -Rp20/kb, sudah dapat menerima informasi yang lengkap. Biaya SMS 350 perpesan. Informasi yang diberikan lebih banyak dibandingkan SMS yang hanya 160 karakter. JENIS HP dan PDA: Prinsipnya semua HP sudah mulai menuju layanan GPRS dan akan mengarah ke 3G. melalui (hampir semua) jenis operator yaitu Telkomsel, Indosat, Xlcomindo, IM3, mobile-8, Dll.

2.4 Spesifikasi WAP
Dalam membangun aplikasi pada perangkat mobile telah diurakaian pada bab sebelumnya, untuk itu diperlukan disain layer dalam WAP harus memiliki beberapa criteria, yaitu:
1. Layer aplikasi (wireless application environment/WAE)
     Wireless Application Protocol (WAE) digunakan untuk interaksi aplikasi WAP/Web dan peralatan wireless yang berisikan mikrobrowser WAP.
2. Layer session (wireless session protocol/WSP)
      Wireless Session Protocol (WSP) memberikan aplikasi layer tingkat atas dari WAP   dengan terdapat interface yang konsisten diantara dua sesi layanan, yang pertama  adalah layanan mode-koneksi yang beroperasi diatas layer transaksi dan yang kedua  adalah layanan tanpa koneksi yang beroperasi pada layanan transport.
3. Layer transaksi (wireless transaction protocol/WTP)
      Wireless transaction protocol didefinisikan sebagai protokol yang berorientasi pada transaksi yang ringan oleh karena itu sangat cocok sekali untuk diimplemantasikan dalam perangkat mobile dan beroperasi efisien pada jaringan wireless.
4. Layer security (wireless transport layer security /WTLS)
      Wireless transport layer security di desain untuk kita dapatkan privasi, integrasi data dan otentikasi diantara dua aplikasi yang saling berkomunikasi.
5. Layer transport (wireless datagram protocol/WDP)


2.5 Keamanan WAP
a. Keamanan Internet Berbasis WAP
Akhir-akhir ini, beberapa produsen handphone merilis produk mereka yang dilengkapi fasilitas WAP (Wireless Application Protocol) atau Protokol Aplikasi Nirkabel. Dengan adanya WAP, pengguna handphone dapat mengakses informasi dan bertransaksi di Internet langsung dengan handphone. Sebagaimana akses Internet dengan komputer biasa, akses dengan WAP ini juga memerlukan keamanan tinggi, terutama untuk transaksi atau e-commerce.
Dalam bulan Juni 1999, Forum WAP secara formal menyetujui WAP Versi 1.1, dengan menyertakan spesifikasi Wireless Transport Layer Security (WTLS) yang menjelaskan keamanan Internet nirkabel. Saat ini WTLS telah memasuki pasar e-commerce pada Internet nirkabel, seperti SSL (Secure Socket Layer) yang telah diterima sebagai sistem keamanan untuk transaksi di Internet.
b. Keamanan di internet
Langkah pertama untuk memahami bagaimana model keamanan WAP bekerja adalah dengan membahas cara kerja SSL dalam mengamankan e-commerce di Internet. SSL menjamin bahwa data dijaga aman dan kecurangan transaksi dapat dicegah.
Ada empat ciri yang berbeda tentang sistem yang aman, yaitu privacy (privasi), integrity (integritas), otenticity (otentisitas), dan non-repudiation (tidak terjadi penolakan). Privasi berarti meyakinkan bahwa hanya pengirin dan penerima pesan yang dapat membaca isi pesan tersebut. Untuk memperoleh privasi, solusi keamanan harus memastikan bahwa tidak ada seorang pun yang dapat melihat, mengakses, atau menggunakan informasi privat ( seperti alamat, nomor kartu kredit, dan nomor telepon) yang ditransmisikan melalui internet. Integritas menjamin pendeteksian adanya perubahan isi pesan di antara waktu pengiriman dan penerimaan. Sebagai contoh, ketika pengguna internet memberi instruksi kepada bank untuk mentransfer Rp 10 juta dari suatu rekening ke rekening yang lain, integritas memberi garansi bahwa nomor rekening dan jumlah yang ditulis tidak dapat diubah tanpa validasi bank atau pemberitahuan pengguna. Bila pesan diubah dengan cara apapun selama transmisi, sistem keamanan harus mampu mendeteksi dan memberi laporan perubahan ini. Dalam berbagai sistem jika terdeteksi adanya perubahan, sistem penerima akan meminta pesan dikirim ulang.
Otentikasi memberi jaminan bahwa semua pelaku dalam komunikasi adalah otentik atau mereka yang dapat di-klaim. Otentikasi server menyediakan aturan bagi pengguna untuk melakukan verifikasi bahwa mereka benar-benar berkomunikasi dengan web-site yang mereka yakini terkoneksi. Otentikasi client menjamin bahwa pengguna adalah orang yang dapat di-klaim. Contoh otentikasi dalam dunia nyata adalah menunjukkan KTP atau Passport untuk pengakuan identitas. Non-repudiation menyediakan metode untuk menjamin bahwa tidak terjadi kesalahan dalam melakukan klaim terhadap pihak yang melakukan transaksi. Dalam dunia nyata, tanda tangan digunakan untuk menjamin non-repudiation, sehingga yang bersangkutan tidak dapat mengelak. Ketika pelanggan berbelanja di supermarket, penunjukkan kartu kredit menjamin identitas pelanggan (otentikasi), sedangkan tanda tangan pada kuintansi menjamin bahwa pelanggan setuju untuk transaksi (non-repudiation).
Di internet, protokol Secure Socket Layer (SSL), sertifikat digital, user-name dan password atau tanda tangan digital digunakan secara bersama-sama untuk menghasilkan empat tipe keamanan.
c. Keamanan di lingkungan nirkabel
Gateway WAP menggunakan SSL untuk komunikasi secara aman dengan server Web, menjamin privasi, integritas dan otentisitas server. Non-repudiation dipecahkan melalui metode transaksi elektronik yang ada, seperti nomor PIN yang hanya dapat digunakan satu kali. Pada sisi kiri, gateway WAP membawa pesan terenkripsi SSL dari Web, dan menerjemahkan transaksi untuk transmisi pada jaringan nirkabel dengan protokol keamanan WTLS. Transaksi pesan dari handphone ke server web adalah kebalikannya, yaitu konversi dari WTLS ke SSL. Pada dasarnya, gateway WAP merupakan jembatan antara protokol keamanan WTLS dan SSL. Kebutuhan translasi antara SSL dan WTLS meningkat karena kelemahan komunikasi nirkabel, yaitu transmisi dengan bandwidth rendah dan latency (potensi gangguan) tinggi. SSL didesain untuk lingkungan desktop dengan kemampuan proses yang tinggi dan tersambung pada koneksi internet dengan bandwidth relatif tinggi dan latency rendah. Akibatnya, pengguna telepon bergerak akan frustrasi karena lambatnya pemrosesan SSL. Selanjutnya, penerapan SSL pada handset akan meningkatkan biaya secara tajam.
WTLS secara khusus didesain untuk menjalankan transaksi aman tanpa memerlukan kekuatan pemrosesan setara desktop dan tanpa memori di handset. WTLS memroses algoritma keamanan lebih cepat dengan protocol overhead minimization (minimisasi overhead protokol), dan kompresi data yang lebih baik daripada pendekatan SSL tradisional. Hasilnya, WTLS mampu menghasilkan keamanan yang baik dengan keterbatasan jaringan nirkabel, sehingga dengan handphone kita dapat berkomunikasi secara aman melalui internet.
Transaksi antara SSL dan WTLS pada gateway WAP UP.Link (dari Phone.com) hanya dalam orde milidetik dan terjadi dalam memori. Ini memungkinkan koneksi virtual yang aman antara dua protokol tersebut. WTLS menyediakan privasi, integritas dan otentikasi antara gateway WAP dan browser WAP. Berdasar protokol standar Internet TLS 1.0 ( yang berbasis pada SSL 3.0 ), WTLS memiliki standar keamanan Internet yang tinggi di jalur nirkabel. Kemampuan WTLS berada di atas TLS 1.0 karena adanya fasilitas baru seperti support terhadap datagram, handshake yang dioptimalkan, dan dynamic key refreshing.
WTLS menghasilkan solusi sangat aman yang dibangun dengan teknologi terbaik dari dunia Internet dan nirkabel. Bila gateway WAP diaplikasikan sesuai prosedur keamanan operator standar, pelanggan dan content provider akan memperoleh jaminan bahwa data dan aplikasinya aman. Phone.com merupakan perusahaan pertama yang menyediakan komunikasi Internet nirkabel yang aman pada handset yang memiliki kemampuan browser berstandar HDTP2.0. HDTP2.0 telah tersedia secara komersial sejak 1997. Phone.com juga merupakan perusahaan pertama yang menyediakan gateway WAP 1.1-compliant, dengan mengimplementasikan WTLS 1.1 secara lengkap.
Hasilnya, Phone.com telah mampu membangun gateway WAP bernama UP.Link dengan kemampuan keamanan yang bagus. Sebagai contoh, UP.Link mendukung sertifikat untuk client yang memungkinkan server Web menyediakan otentikasi atas nama pengguna. Dengan menggunakan standar Internet yang telah ada dengan user-name dan password, content provider dapat segera mengimplementasikan aplikasi yang aman, yang memberikan privasi, integritas, otentikasi dan non-repudiation. Gateway WAP UP.Link juga mendukung otoritas sertifikat yang fleksibel, termasuk dukungan terhadap sertifikat server yang disediakan pihak lain.
2.6 Piranti pembangunan WAP
Sebelum kita bekerja lebih jauh dengan WML, ada baiknya kita bandingkan dengan bahasa pemrogaman HTML. HTML telah digunakan dalam pemrograman dalam internet selama bertahun-tahun, akan tetapi HTML merupakan bahasa interpretasi dan ditransmisikan sebagai kode ASCII yang telah diformatkan dengan browser. Sedangkan WML, merupakan kode biner yang dimaksudkan untuk mengurangi banyaknya data yang harus ditransmisikan antara handset dengan base station. Pengkodean dilaksanakan secara transparan pada kedua peralatan yang terkoneksi tersebut dan does not impose itself on the user. Oleh karena itu pihak pengembang WML harus mengikuti peraturan yang telah ada. Apabila peraturan tersebut tidak dikuti dengan tepat, maka kode tidak akan bekerja sama sekali. Dalam mikrobrowser tidak banyak diberikan format-format tertentu, dikarenakan layarnya yang terbatas. Penambahan dasar yang telah diberikan pada WML sehingga berbeda dengan HTML adalah sebagai berikut:
1.      WML berisikan built-in event model, sedengkan HTML membutuhkan Javascript,   VBScript, komponen ActiveX untuk menghasilkan penanganan event.
2.       Standar WAP berisikan call-handling model (WTA), dimana HTML tidak akan pernah bisa.
3.      Dalam standar WAP didalamnya terdapat interface peralatan telepon (WTAI), seperti akses phonebook, akses SIM card.
4.     WAP memang didesain untuk menggunakan bandwith semisal encode biner, sedangkan HTTP dioptimasikan untuk TCP/IP dan komunikasi soket via teks mode ASCII.
5.     Di dalam WAP, medungkung untuk enkripsi (WTLS).
Editor dan Simulator
Apabila kita ingin membangun aplikasi WAP maka pertama kali yang kita lakukan adalah mencari editor WML untuk menuliskan source code dan emulator untuk mengetes program yang telah kita buat. Meskipun bahasa pemrograman WML dan WMLScript termasuk bahasa yang baru, akan tetapi memiliki pengembangan yang cukup pesat, ini dapat kita ketahui dari banyaknya software editor dan emulator WAP. Software yang beredar tersebut dapat berupa teks editor semisal notepad, textpad, hingga editor berupa Integrated Development Environment (IDE) yang memberikan banyak fasilitas semisal winWAP.
Didalam model pemrograman WAP, terdapat perbedaaan tentang system akses dalam browser yang digunakan. Dalam mikrobrowser diperlukan user agent untuk mengakses setiap halaman WML yang telah kita buat. Oleh karena itu, untuk mengetes atau mencoba program yang telah kita buat diperlukan suatu emulator, dikarenakan dengan emulator tersebut untuk mengemulasikan peranan user agent dalam mikrobrowser.

2.7 Model pemograman WAP
Model pemrograman pada WAP sangat mirip dengan model pemrograman berbasis internet, sehingga memiliki banyak keuntungan dalam proses pengembangannya salah satunya adalah model pemrograman yang sangat familiar kita gunakan, bentuk arsitektural yang telah terbukti dan kemampuan untuk leverage existing tools (e.g., Webservers, XML tools, etc.). Optimasi dan penambahan telah dilakukan untuk mendapatkan hasil yang cocok dengan karakteristik dalam lingkungan wireless. Dimungkinkan atau tidak, bahwa standar yang ada, telah diadopsikan ataupun dipakai sebagai titik awal dalam pengembangan teknologi WAP.
Pengembangan aplikasi WAP dilakukan dalam suatu lingkungan kerja yang disebut sebagai Wireless Application Environment (WAE). Inti dari WAE ini terdiri dari Wireless Markup Language (WML) dan Wireless Markup Language Script (WMLScript).
Untuk menjangkau dunia internet, sebuah ponsel yang memiliki teknologi WAP harus berjalan diatas WAPGateway. WAPGateway ini bertindak sebagai perantara, menghubungkan jaringan mobile dan internet dengan menerjemahkan Hypertext Transfer Protocol (HTTP) menjadi Wireless Session Protocol (WSP) seperti pada skema dibawah ini

Web server melayani permintaan dari user melalui ponsel untuk sebuah aplikasi WAP, hubungan ini dilakukan melalui perantara WAPGateway. Aplikasi dalam WAP dilakukan dengan menggunakan format WML. Untuk menjalankan suatu program aplikasi WAP, sama halnya dengan internet biasa. Kita tinggal mengetikkan alamat URL yang kita kehendaki.
Oleh karena itu, dalam membangun aplikasi WAP diperlukan sebuah web server untuk menangani permintaan user akan aplikasi WAP, misalnya Apache, Microsoft Internet Information Sevice (IIS), ataupun PWS (Personal Web Server).
WML merupakan bahasa mark-up yang berbasiskan pada Extensible Markup Language (XML). WML adalah analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel. Tag-tag pada WML mirip dengan tag-tag yang ada pada HTML sehingga programmer yang familiar dengan HTML lebih mudah dalam mempelajari WML.
Data WML terstruktur dalam bentuk koleksi kartu atau card. Sebuah koleksi card disebut dengan deck. Tiap deck tersusun dari isi yang terstruktur dan spesifikasi dari navigasi. Pengguna melakukan navigasi dalam susunan card, mengisi informasi yang dibutuhkan, membuat pilihan dan bernavigasi ke card selanjutnya atau kembali ke card sebelumnya.
Dalam HTML, user interface ditampilkan dalam bentuk halaman-halaman hypertext. Navigasi dilakukan pengguna dalam card-card tersebut seperti halnya navigasi pada halaman-halaman HTML dimana dalam card pada suatu deck dapat memiliki hyperlink ke card lain.
Jika WML merupakan analogi dari HTML pada media nirkabel, maka WMLScript merupakan analogi yang tepat pada JavaScript. WMLScript, seperti halnya JavaScript, berjalan pada sisi client (client side scripting). Bedanya WMLScript tidak dapat ditempatkan menjadi satu dengan halaman WML yang menggunakan fungis-fungsi dari WMLScript.
Fungsi-fungsi dari WMLScript yang akan digunakan oleh halaman WML ditempatkan pada file yang terpisah. Pemisahan ini memberikan satu keuntungan , yaitu dalam focus pembuatan aplikasi. Jika kita bekerja dengan halaman WML, maka kita hanya berfocus pada isi atau user interface halalman yang kita inginkan. Dengan WMLScript, kita berfocus pada pembuatan prosedur atau fungsi dan logika pemrograman..
Aplikasi WML yang kita buat dapat diakses menggunakan browser yang disebut dengan user agent. User agentlah yang mendownload halaman WML dan atau WMLScript yang dibutuhkan dan merender halaman tersebut. Hasil render halaman WML amat bergantung pada tipe perangkat yang digunakan. Dan tampilan yang diperoleh mungkin berbeda antara ponsel dengan kemampuan grafis yang baik dengan yang hanya mendukung modus teks.

2.8 Cara Kerja WAP

Menurut WAP Technical White Paper pada situs wapforum.org, terdapat tiga bagian utama dalam akses WAP, yaitu perangkat wireless yang mendukung WAP, WAP Gateway sebagai perantara, dan Web Server sebagai sumber dokumen. Dokumen yang ada dalam web server dapat berupa dokumen HTML maupun WML. Dokumen WML khusus ditampilkan melalui browser dari perangkat WAP. Sedangkan dokumen HTML yang seharusnya ditampilkan melalui web browser, sebelum dibaca melalui browser WAP diterjemahkan terlebih dahulu oleh gateway agar dapat menyesuaikan dengan perangkat WAP. Namun demikian meskipun dokumen HTML dapat saja diakses oleh ponsel, dokumen WML lebih ditujukan untuk layar ponsel yang kecil. Untuk cara kerjanya WAP hampir mirip cara kerja internet saat ini. Dibutuhkan WAP gateway untuk menjembatani ponsel dengan internet dalam mengirim dan menerima data. Hal ini sama halnya dengan pengguna PC yang membutuhkan ISP (Internet Service Provider) sebagai gateway dalam menjembatani PC dengan internet. Syarat lainnya yang harus dipenuhi adalah ponsel yang digunakan harus WAP enabled, yaitu sudah dilengkapi dengan teknologi WAP yang digunakan untuk mengakses internet.

 Application Layer/Wireless Application Environment (WAE)

WAP dirancang agar dapat diperluas, fleksibel, dan scalable. WAP pada dasarnya dibagi menjadi lima lapisan:

1. Application Layer: Wireless Application Environment (WAE)
2. Session Layer: Wireless Session Protocol (WSP)
3. Transaction Layer: Wireless Transaction Protocol (WTP)
4. Security Layer: Wireless Transport Layer Security (WTLS)
5. Transport Layer: Wireless Datagram Protocol (WDP)

Dari kelima bagian itu, yang terlihat hanya WAE, yang menampilkan isi web ke layar. WAE terdiri dari Wireless Markup Language, sebuah varian dari HTML yang biasa digunakan untuk menampilkan isi web di monitor.

a. Elemen utama WAP :
1. WAE User Agent (Browser)
2. Content Generator
Merupakan aplikasi atau service pada sisi server yang menghasilkan format suatu standard content sebagai respon atas request dari user agent pada sisi client. WAE tidak mengkhususkan pada standard content generator tertentu, tapi lebih bervariasi daripada yang ada pada HTTP server.

3. Standard Content Encoding
Merupakan seperangkat content encoding yang telah didefinisikan sesuai dengan WAE User Agent. Standard Content Encoding meliputi compressed encoding (WML), bytecode encoding (WMLScript), standard image format, a multi-part container format, maupun calendar data format

4. WTA(Wireless Telephony Application)
Merupakan kumpulan spesifikasi fungsi untuk call dan mekanisme kontrol yang berhubungan dengan sistem telepon.

 Wireless Markup Language (WML)ΓΌ

WAP mendefinisikan bahasa markup WML ( wireless markup language). Pengembang WAP menampilkan suatu situs yang menggunakan WML seperti pada HTML yang digunakan ada situs web. WML sendiri bebasis pada standar XML. Dan untuk scriptnya digunakan XMLScript.

WML didesain untuk bandwidth kecil dan perangkat tampilan kecil. Karena desain tersebut, maka digunakan apa yang disebut konsep ‘setumpuk kartu’ (deck). Sebuah interaksi antara agent user dan user dianggap sebagai sebuah kartu (card). Keindahan desain ini adalah bahwa lebih dari satu layer bisa didownload oleh client dalam sekali pengambilan data. Dengan WML script, pilihan atau masukan yang dilakukan user dapat di-handle dan diarahkan ke kartu-kartu yang telah terpanggil, sehingga dapat menghilangkan transaksi berlebihan dengan server yang berjauhan.
Jumlah pengguna Internet dalam mengakses informasi semakin meningkat seiring bertambahnya kepemilikan PC (Personal Computer). Kurangnya informasi tentang produk dan jasa yang ditawarkan oleh perusahaan menyebabkan turunnya jumlah pemesanan yang mengakibatkan turunnya jumlah pendapatan perusahaan. Pemanfaatan internet dan aplikasi yang berbasis WAP sebagai sarana penyebarluasan informasi sudah merambah ke berbagai segi usaha dan bisnis. Dengan adanya hal ini perusahaan dapat menerapkan aplikasi internet dan wireless untuk kepentingan penyebarluasan informasi mengenai bisnis ataupun produk dan fasilitas yang ditawarkan oleh perusahaan yang bersangkutan. Atau bahkan bisa bertransaksi jarak jauh. Implementasi aplikasi Teknologi Online Berbasis Wap Sebagai Sarana Penyusunan Strategi Bisnis ini, menggunakan web server Apache, dengan didukung oleh database yang menggunakan MySQL.dan skrip menggunakan PHP (Professional Home Page) dan Tampilan WAP dengan menggunakan microbrowser M3Gate telah diuji cobakan. Sedangkan fasilitas upload dengan mengunakan FTP (Files Transfer Protocol).

Wireless Aplication Protocol(WAP), merupakan protokol komunikasi yang berada pada lingkungan aplikasi untuk menghadirkan internet dan akses web ke dalam piranti mobile. Sehingga WAP tidak ubahnya seperti protokol komunikasi lainnya, terdiri dari aturan-aturan yang terstuktur untuk mengatur jalannya komunikasi data pada perangkat mobile. Bahkan dalam kenyataannya, WAP tidak hanya terdiri dari satu protocol saja, akan tetapi merupakan kumpulan dari protokol-protokol dan cara kerjanya yang mampu untuk menangani semuanya seperti bagaimana peralatan WAP dengan agen WAP bekerja, bagaimana protocol transport berinterkasi. Jadi dapat kita gambarkan bahwa WAP merupakan salah satu standarisasi teknologi antar platform, komputerisasi terdistribusi, seperti halnya dalam kombinasi internet antara HTML dengan HTTP.
Akhir-akhir ini, beberapa produsen handphone merilis produk mereka yang dilengkapi fasilitas WAP (Wireless Application Protocol) atau Protokol Aplikasi Nirkabel. Dengan adanya WAP, pengguna handphone dapat mengakses informasi dan bertransaksi di Internet langsung dengan handphone. Sebagaimana akses Internet dengan komputer biasa, akses dengan WAP ini juga memerlukan keamanan tinggi, terutama untuk transaksi atau e-commerce.
Dalam bulan Juni 1999, Forum WAP secara formal menyetujui WAP Versi 1.1, dengan menyertakan spesifikasi Wireless Transport Layer Security (WTLS) yang menjelaskan keamanan Internet nirkabel. Saat ini WTLS telah memasuki pasar e-commerce pada Internet nirkabel, seperti SSL (Secure Socket Layer) yang telah diterima sebagai sistem keamanan untuk transaksi di Internet.

1.2 Rumusan Masalah
1. Sejarah WAP?
2. Apakah pengetian dari WAP?
3. Apakah Keuntungan WAP bagi konsumen?
4. Spesifikasi WAP?
6. Bagaimana Keamanan Internet Berbasis WAP ?
7. Piranti pembangunan WAP?
8. Model dari WAP?
9. Cara kerja WAP?

1.3 Tujuan Makalah
1. Agar pembaca bisa mengerti tentang sejarah WAP
2. Pembaca mengerti pengertian WAP dan bagaimana menggunakannya
3. Pembaca mengerti apa saja keuntungan dari WAP bagi konsumen
4. Pembaca mengetahui spesifikasi dari WAP
5. Pembaca mengetahui bagaimana keamanan Internet berbasis WAP
6. Pembaca mengerti apa saja piranti WAP
7. Pembaca mengetahui model dari WAP
8. Pembaca mengerti bagaimana cara kerja dari WAP tersebut.


BAB II
PEMBAHASAN


2.1 Sejarah WAP
Awal kemunculan WAP dimulai oleh riset yang dilakukan Ericson pada tahun 1995 dengan mengembangkan protokol umum yang disebut Intelligent Terminal Transfer Protocol (ITTP) yang memungkinkan adanya nilai tambah pada handphone. Selama tahun 1996 dan 1997, Motorola, Nokia, dan Planet Unwired (sekarang Phone.Com) meluncurkan konsep serupa. Planet Unwired memperkenalkan Device Markup Language (HDML) dan Handheld Device Transport Protocol (HDTP) sama halnya dengan HTML yang digunakan pada www. HDML digunakan untuk memperlihatkan isi website atau sebagai user interface dan sangat sesuai digunakan untuk aplikasi wireless internet access dengan limit transfer data yang sangat kecil. Bulan Maret tahun 1997 Nokia memperkenalkan Konsep Smart Messaging yang khusus dirancang untuk GSM. Dimana komunikasi antara handphone dengan internet dilakukan melalui SMS dan pemrograman bahasa yang disebut Tagged Text Markup Language (TTML) sama dengan HDML.Untuk membuat protokol yang sama, maka pada keempat perusahan tersebut sepakat membetuk forum WAP yang dilaksanakan pada tanggal 26 Juni 1997, dimana tanggal tersebut dianggap sebagai awal kelahiran dari Protokol Wireless Aplication Protocol (WAP).

2.2 Pengetian dari WAP
WAP merupakan kependekan dari Wireless Application Protocol, dimana teknologi ini ditanamkan pada perangkat mobile seperti telepon selular dan PDA untuk mempunyai kemampuan dalam mengakses internet melewati peralatan nirkabel. Tujuan dari buku ini adalah untuk memberikan latar belakang yang mungkin anda butuhkan untuk membuat program yang efektif, sehingga aplikasi WAP tersebut akan berjalan lancar dan tepat guna untuk kebutuhannya. Dengan adanya teknologi WAP, tiap telepon selular dapat digunakan untuk membandingkan harga, memilih produk, bahkan melacak kiriman. Mobile commerce yang dapat menjawab tantangan besar ini, yang merupakan kombinasi dari tiga kekuatan besar dalam teknologi, yaitu: telepon, internet dan komunikasi nirkabel. WAP membuat manusia menjadi mobile, tidak terikat pada ruang dan waktu, merubah cara manusia untuk berinterkasi, berkomunikasi dan memberikan informasi.
Wireless Aplication Protocol merupakan protokol komunikasi yang berada pada lingkungan aplikasi untuk menghadirkan internet dan akses web ke dalam piranti mobile. Sehingga WAP tidak ubahnya seperti protokol komunikasi lainnya, terdiri dari aturan-aturan yang terstuktur untuk mengatur jalannya komunikasi data pada perangkat mobile. Bahkan dalam kenyataannya, WAP tidak hanya terdiri dari satu protocol saja, akan tetapi merupakan kumpulan dari protokol-protokol dan cara kerjanya yang mampu untuk menangani semuanya seperti bagaimana peralatan WAP dengan agen WAP bekerja, bagaimana protocol transport berinterkasi. Jadi dapat kita gambarkan bahwa WAP merupakan salah satu standarisasi teknologi antar platform, komputerisasi terdistribusi, seperti halnya dalam kombinasi internet antara HTML dengan HTTP.
Teknologi yang dikembangkan untuk internet telah didesain untuk komputer desktop dan komputer yang memiliki bandwith sedang hingga tinggi, sedangkan perlatan mobile mempunyai keterbatasan pada lingkungan komputasi dibandingkan dengan komputer desktop. Dikarenakan keterbatasan yang fundamental pada daya dan bentuk fisiknya, maka pengembangan piranti mobile harus memiliki sifat:
 1. CPU dan memori yang lebih kecil.
 2. Konsumsi daya yang redah.
 3.  Tampilan yang kecil
 4.  Peralatan input yang berbeda
     Sama halnya diatas, bahwa data dalam jaringan nirkabel tersebut memiliki keterbatasandi lingkungan komunukasi apabila dibandingkan dengan jaringan kabel biasa. Dikarenakan keterbatasan tersebut, maka aplikasi mobile pada harus memiliki sifat:
1.      Bandwidth lebih kecil
2.      Stabilitas koneksi rendah
3.      Latency yang lebih
Dan untuk memenuhi kriteria tersebut diatas, maka solusi harus memiliki sifat:
1.   Interoperabilitas – terminal dari pabrikan yang berbeda dapat berkomunikasi dengan service pada jaringan mobile.
2.   Scalable – operator jaringan mobile dapat memenuhi service-service yang dibutuhkan oleh customer.
3.   Effisien – memberikan kualitas service yang cocok dengan karekteristik jaringan mobile.
4.   Reliable – memberikan platform yang konsisten dan terprediksi untuk mengembangkan service.
5.   Aman – service dapat dikembangkan lebih aman ketikla membawa data user.
  Prinsip kerjanya adalah aliran data dari phones (client)/WAP protokol, akan mengirim     encoded request, protokol gateway akan mentranslasikan request dari WAP protokol yang terdiri dari WSP, WTP, WTLS dan WDP tersebut menuju WWW protokol (server, yaitu HTTP, TCP/IP) encoder akan menyesuaikan format data dengan server jaringan www yang dapat berupa CGI dan script, kemudian server akan merespon request tersebut menjadi kode-kode yang dimengerti oleh WAP Emulator dan Ponsel. Proses ini disebut sebagai tahap compilation, dan mengirimkan kembali protokol gateway untuk ditranslasikan kembali menuju WAP client dalam bentuk WAP Binary XML (WBXML) dalam hal ini adalah handphone. Dalam penerimaan transfer data, setiap WAP emulator dan ponsel memiliki kemampuan yang berbeda-beda untuk hal penerimaan WML yang telah tercompile. Program WML hanyalah program sederhana yang berfungsi untuk menampilkan teks dan gambar pada display terminal WAP, baik yang berupa telepon genggam, PDA, maupun WAP emulator. Program ini memiliki struktur yang baku mengikuti standar WAP yang telah ditetapkan oleh WAP forum.

2.3 Keuntungan Dari WAP
Keuntungan Bagi Konsumen
Kunci-kunci keunggulan dari WAP dari sudut pandang konsumen dapat dirangkum sebagai berikut:
 - Portabel
 - Mudah dalam penggunaannya
 - Akses ke pelayanan yang luas
 - Pelayanan dapat berifat personal
 - Akses pelayanan cepat, efisien dan nyaman
 - Piranti WAP memiliki bentuk bervariasi (pager, telepon, PDA)

Adapun Kelebihan dari WAP adalah :
Teknologi Wireless Application Protocol biasa mengakses lewat internet. Protokol WAP ini dapat dikombinasikan dengan protokol HTTP yang fungsinya untuk mengakses informasi dari Internet dan untuk mengirim email. Protokol-protokol diciptakan oleh vendor untuk menuju konvergensi teknologi Internet dan teknologi komunikasi nirkabel. Setelah mengembangkan protokolnya sendiri-sendiri tetapi aplikasi nirkabel tidak lagi dapat berkembang dan digunakan secara luas jika tidak dibuat sebuah protokol bersama. membentuk organisasi bernama WAP (Wireless Application Protocol) Forum. Organisasi non profit yang bertujuan membuat protokol standar untuk memberikan akses ke Internet lewat peralatan nirkabel terutama ponsel.
       Teknik-teknik serta lingkungan yang biasa digunakan dalam pembangunan aplikasi berbasis WAP tidak jauh berbeda dengan yang digunakan dalam aplikasi berbasis web.

Selain keuntungan dan kelebihan adapun manfaat dari WAP yaitu :
   Sebagai media layanan 24 jam dan mudah mengakses, hanya melalui Handphone, sekalipun daerah terpencil asalkan telah terjangkau layanan HP. Biaya akses murah, hanya Rp10/kb -Rp20/kb, sudah dapat menerima informasi yang lengkap. Biaya SMS 350 perpesan. Informasi yang diberikan lebih banyak dibandingkan SMS yang hanya 160 karakter. JENIS HP dan PDA: Prinsipnya semua HP sudah mulai menuju layanan GPRS dan akan mengarah ke 3G. melalui (hampir semua) jenis operator yaitu Telkomsel, Indosat, Xlcomindo, IM3, mobile-8, Dll.

2.4 Spesifikasi WAP
Dalam membangun aplikasi pada perangkat mobile telah diurakaian pada bab sebelumnya, untuk itu diperlukan disain layer dalam WAP harus memiliki beberapa criteria, yaitu:
1. Layer aplikasi (wireless application environment/WAE)
     Wireless Application Protocol (WAE) digunakan untuk interaksi aplikasi WAP/Web dan peralatan wireless yang berisikan mikrobrowser WAP.
2. Layer session (wireless session protocol/WSP)
      Wireless Session Protocol (WSP) memberikan aplikasi layer tingkat atas dari WAP   dengan terdapat interface yang konsisten diantara dua sesi layanan, yang pertama  adalah layanan mode-koneksi yang beroperasi diatas layer transaksi dan yang kedua  adalah layanan tanpa koneksi yang beroperasi pada layanan transport.
3. Layer transaksi (wireless transaction protocol/WTP)
      Wireless transaction protocol didefinisikan sebagai protokol yang berorientasi pada transaksi yang ringan oleh karena itu sangat cocok sekali untuk diimplemantasikan dalam perangkat mobile dan beroperasi efisien pada jaringan wireless.
4. Layer security (wireless transport layer security /WTLS)
      Wireless transport layer security di desain untuk kita dapatkan privasi, integrasi data dan otentikasi diantara dua aplikasi yang saling berkomunikasi.
5. Layer transport (wireless datagram protocol/WDP)


2.5 Keamanan WAP
a. Keamanan Internet Berbasis WAP
Akhir-akhir ini, beberapa produsen handphone merilis produk mereka yang dilengkapi fasilitas WAP (Wireless Application Protocol) atau Protokol Aplikasi Nirkabel. Dengan adanya WAP, pengguna handphone dapat mengakses informasi dan bertransaksi di Internet langsung dengan handphone. Sebagaimana akses Internet dengan komputer biasa, akses dengan WAP ini juga memerlukan keamanan tinggi, terutama untuk transaksi atau e-commerce.
Dalam bulan Juni 1999, Forum WAP secara formal menyetujui WAP Versi 1.1, dengan menyertakan spesifikasi Wireless Transport Layer Security (WTLS) yang menjelaskan keamanan Internet nirkabel. Saat ini WTLS telah memasuki pasar e-commerce pada Internet nirkabel, seperti SSL (Secure Socket Layer) yang telah diterima sebagai sistem keamanan untuk transaksi di Internet.
b. Keamanan di internet
Langkah pertama untuk memahami bagaimana model keamanan WAP bekerja adalah dengan membahas cara kerja SSL dalam mengamankan e-commerce di Internet. SSL menjamin bahwa data dijaga aman dan kecurangan transaksi dapat dicegah.
Ada empat ciri yang berbeda tentang sistem yang aman, yaitu privacy (privasi), integrity (integritas), otenticity (otentisitas), dan non-repudiation (tidak terjadi penolakan). Privasi berarti meyakinkan bahwa hanya pengirin dan penerima pesan yang dapat membaca isi pesan tersebut. Untuk memperoleh privasi, solusi keamanan harus memastikan bahwa tidak ada seorang pun yang dapat melihat, mengakses, atau menggunakan informasi privat ( seperti alamat, nomor kartu kredit, dan nomor telepon) yang ditransmisikan melalui internet. Integritas menjamin pendeteksian adanya perubahan isi pesan di antara waktu pengiriman dan penerimaan. Sebagai contoh, ketika pengguna internet memberi instruksi kepada bank untuk mentransfer Rp 10 juta dari suatu rekening ke rekening yang lain, integritas memberi garansi bahwa nomor rekening dan jumlah yang ditulis tidak dapat diubah tanpa validasi bank atau pemberitahuan pengguna. Bila pesan diubah dengan cara apapun selama transmisi, sistem keamanan harus mampu mendeteksi dan memberi laporan perubahan ini. Dalam berbagai sistem jika terdeteksi adanya perubahan, sistem penerima akan meminta pesan dikirim ulang.
Otentikasi memberi jaminan bahwa semua pelaku dalam komunikasi adalah otentik atau mereka yang dapat di-klaim. Otentikasi server menyediakan aturan bagi pengguna untuk melakukan verifikasi bahwa mereka benar-benar berkomunikasi dengan web-site yang mereka yakini terkoneksi. Otentikasi client menjamin bahwa pengguna adalah orang yang dapat di-klaim. Contoh otentikasi dalam dunia nyata adalah menunjukkan KTP atau Passport untuk pengakuan identitas. Non-repudiation menyediakan metode untuk menjamin bahwa tidak terjadi kesalahan dalam melakukan klaim terhadap pihak yang melakukan transaksi. Dalam dunia nyata, tanda tangan digunakan untuk menjamin non-repudiation, sehingga yang bersangkutan tidak dapat mengelak. Ketika pelanggan berbelanja di supermarket, penunjukkan kartu kredit menjamin identitas pelanggan (otentikasi), sedangkan tanda tangan pada kuintansi menjamin bahwa pelanggan setuju untuk transaksi (non-repudiation).
Di internet, protokol Secure Socket Layer (SSL), sertifikat digital, user-name dan password atau tanda tangan digital digunakan secara bersama-sama untuk menghasilkan empat tipe keamanan.
c. Keamanan di lingkungan nirkabel
Gateway WAP menggunakan SSL untuk komunikasi secara aman dengan server Web, menjamin privasi, integritas dan otentisitas server. Non-repudiation dipecahkan melalui metode transaksi elektronik yang ada, seperti nomor PIN yang hanya dapat digunakan satu kali. Pada sisi kiri, gateway WAP membawa pesan terenkripsi SSL dari Web, dan menerjemahkan transaksi untuk transmisi pada jaringan nirkabel dengan protokol keamanan WTLS. Transaksi pesan dari handphone ke server web adalah kebalikannya, yaitu konversi dari WTLS ke SSL. Pada dasarnya, gateway WAP merupakan jembatan antara protokol keamanan WTLS dan SSL. Kebutuhan translasi antara SSL dan WTLS meningkat karena kelemahan komunikasi nirkabel, yaitu transmisi dengan bandwidth rendah dan latency (potensi gangguan) tinggi. SSL didesain untuk lingkungan desktop dengan kemampuan proses yang tinggi dan tersambung pada koneksi internet dengan bandwidth relatif tinggi dan latency rendah. Akibatnya, pengguna telepon bergerak akan frustrasi karena lambatnya pemrosesan SSL. Selanjutnya, penerapan SSL pada handset akan meningkatkan biaya secara tajam.
WTLS secara khusus didesain untuk menjalankan transaksi aman tanpa memerlukan kekuatan pemrosesan setara desktop dan tanpa memori di handset. WTLS memroses algoritma keamanan lebih cepat dengan protocol overhead minimization (minimisasi overhead protokol), dan kompresi data yang lebih baik daripada pendekatan SSL tradisional. Hasilnya, WTLS mampu menghasilkan keamanan yang baik dengan keterbatasan jaringan nirkabel, sehingga dengan handphone kita dapat berkomunikasi secara aman melalui internet.
Transaksi antara SSL dan WTLS pada gateway WAP UP.Link (dari Phone.com) hanya dalam orde milidetik dan terjadi dalam memori. Ini memungkinkan koneksi virtual yang aman antara dua protokol tersebut. WTLS menyediakan privasi, integritas dan otentikasi antara gateway WAP dan browser WAP. Berdasar protokol standar Internet TLS 1.0 ( yang berbasis pada SSL 3.0 ), WTLS memiliki standar keamanan Internet yang tinggi di jalur nirkabel. Kemampuan WTLS berada di atas TLS 1.0 karena adanya fasilitas baru seperti support terhadap datagram, handshake yang dioptimalkan, dan dynamic key refreshing.
WTLS menghasilkan solusi sangat aman yang dibangun dengan teknologi terbaik dari dunia Internet dan nirkabel. Bila gateway WAP diaplikasikan sesuai prosedur keamanan operator standar, pelanggan dan content provider akan memperoleh jaminan bahwa data dan aplikasinya aman. Phone.com merupakan perusahaan pertama yang menyediakan komunikasi Internet nirkabel yang aman pada handset yang memiliki kemampuan browser berstandar HDTP2.0. HDTP2.0 telah tersedia secara komersial sejak 1997. Phone.com juga merupakan perusahaan pertama yang menyediakan gateway WAP 1.1-compliant, dengan mengimplementasikan WTLS 1.1 secara lengkap.
Hasilnya, Phone.com telah mampu membangun gateway WAP bernama UP.Link dengan kemampuan keamanan yang bagus. Sebagai contoh, UP.Link mendukung sertifikat untuk client yang memungkinkan server Web menyediakan otentikasi atas nama pengguna. Dengan menggunakan standar Internet yang telah ada dengan user-name dan password, content provider dapat segera mengimplementasikan aplikasi yang aman, yang memberikan privasi, integritas, otentikasi dan non-repudiation. Gateway WAP UP.Link juga mendukung otoritas sertifikat yang fleksibel, termasuk dukungan terhadap sertifikat server yang disediakan pihak lain.
2.6 Piranti pembangunan WAP
Sebelum kita bekerja lebih jauh dengan WML, ada baiknya kita bandingkan dengan bahasa pemrogaman HTML. HTML telah digunakan dalam pemrograman dalam internet selama bertahun-tahun, akan tetapi HTML merupakan bahasa interpretasi dan ditransmisikan sebagai kode ASCII yang telah diformatkan dengan browser. Sedangkan WML, merupakan kode biner yang dimaksudkan untuk mengurangi banyaknya data yang harus ditransmisikan antara handset dengan base station. Pengkodean dilaksanakan secara transparan pada kedua peralatan yang terkoneksi tersebut dan does not impose itself on the user. Oleh karena itu pihak pengembang WML harus mengikuti peraturan yang telah ada. Apabila peraturan tersebut tidak dikuti dengan tepat, maka kode tidak akan bekerja sama sekali. Dalam mikrobrowser tidak banyak diberikan format-format tertentu, dikarenakan layarnya yang terbatas. Penambahan dasar yang telah diberikan pada WML sehingga berbeda dengan HTML adalah sebagai berikut:
1.      WML berisikan built-in event model, sedengkan HTML membutuhkan Javascript,   VBScript, komponen ActiveX untuk menghasilkan penanganan event.
2.       Standar WAP berisikan call-handling model (WTA), dimana HTML tidak akan pernah bisa.
3.      Dalam standar WAP didalamnya terdapat interface peralatan telepon (WTAI), seperti akses phonebook, akses SIM card.
4.     WAP memang didesain untuk menggunakan bandwith semisal encode biner, sedangkan HTTP dioptimasikan untuk TCP/IP dan komunikasi soket via teks mode ASCII.
5.     Di dalam WAP, medungkung untuk enkripsi (WTLS).
Editor dan Simulator
Apabila kita ingin membangun aplikasi WAP maka pertama kali yang kita lakukan adalah mencari editor WML untuk menuliskan source code dan emulator untuk mengetes program yang telah kita buat. Meskipun bahasa pemrograman WML dan WMLScript termasuk bahasa yang baru, akan tetapi memiliki pengembangan yang cukup pesat, ini dapat kita ketahui dari banyaknya software editor dan emulator WAP. Software yang beredar tersebut dapat berupa teks editor semisal notepad, textpad, hingga editor berupa Integrated Development Environment (IDE) yang memberikan banyak fasilitas semisal winWAP.
Didalam model pemrograman WAP, terdapat perbedaaan tentang system akses dalam browser yang digunakan. Dalam mikrobrowser diperlukan user agent untuk mengakses setiap halaman WML yang telah kita buat. Oleh karena itu, untuk mengetes atau mencoba program yang telah kita buat diperlukan suatu emulator, dikarenakan dengan emulator tersebut untuk mengemulasikan peranan user agent dalam mikrobrowser.

2.7 Model pemograman WAP
Model pemrograman pada WAP sangat mirip dengan model pemrograman berbasis internet, sehingga memiliki banyak keuntungan dalam proses pengembangannya salah satunya adalah model pemrograman yang sangat familiar kita gunakan, bentuk arsitektural yang telah terbukti dan kemampuan untuk leverage existing tools (e.g., Webservers, XML tools, etc.). Optimasi dan penambahan telah dilakukan untuk mendapatkan hasil yang cocok dengan karakteristik dalam lingkungan wireless. Dimungkinkan atau tidak, bahwa standar yang ada, telah diadopsikan ataupun dipakai sebagai titik awal dalam pengembangan teknologi WAP.
Pengembangan aplikasi WAP dilakukan dalam suatu lingkungan kerja yang disebut sebagai Wireless Application Environment (WAE). Inti dari WAE ini terdiri dari Wireless Markup Language (WML) dan Wireless Markup Language Script (WMLScript).
Untuk menjangkau dunia internet, sebuah ponsel yang memiliki teknologi WAP harus berjalan diatas WAPGateway. WAPGateway ini bertindak sebagai perantara, menghubungkan jaringan mobile dan internet dengan menerjemahkan Hypertext Transfer Protocol (HTTP) menjadi Wireless Session Protocol (WSP) seperti pada skema dibawah ini

Web server melayani permintaan dari user melalui ponsel untuk sebuah aplikasi WAP, hubungan ini dilakukan melalui perantara WAPGateway. Aplikasi dalam WAP dilakukan dengan menggunakan format WML. Untuk menjalankan suatu program aplikasi WAP, sama halnya dengan internet biasa. Kita tinggal mengetikkan alamat URL yang kita kehendaki.
Oleh karena itu, dalam membangun aplikasi WAP diperlukan sebuah web server untuk menangani permintaan user akan aplikasi WAP, misalnya Apache, Microsoft Internet Information Sevice (IIS), ataupun PWS (Personal Web Server).
WML merupakan bahasa mark-up yang berbasiskan pada Extensible Markup Language (XML). WML adalah analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel. Tag-tag pada WML mirip dengan tag-tag yang ada pada HTML sehingga programmer yang familiar dengan HTML lebih mudah dalam mempelajari WML.
Data WML terstruktur dalam bentuk koleksi kartu atau card. Sebuah koleksi card disebut dengan deck. Tiap deck tersusun dari isi yang terstruktur dan spesifikasi dari navigasi. Pengguna melakukan navigasi dalam susunan card, mengisi informasi yang dibutuhkan, membuat pilihan dan bernavigasi ke card selanjutnya atau kembali ke card sebelumnya.
Dalam HTML, user interface ditampilkan dalam bentuk halaman-halaman hypertext. Navigasi dilakukan pengguna dalam card-card tersebut seperti halnya navigasi pada halaman-halaman HTML dimana dalam card pada suatu deck dapat memiliki hyperlink ke card lain.
Jika WML merupakan analogi dari HTML pada media nirkabel, maka WMLScript merupakan analogi yang tepat pada JavaScript. WMLScript, seperti halnya JavaScript, berjalan pada sisi client (client side scripting). Bedanya WMLScript tidak dapat ditempatkan menjadi satu dengan halaman WML yang menggunakan fungis-fungsi dari WMLScript.
Fungsi-fungsi dari WMLScript yang akan digunakan oleh halaman WML ditempatkan pada file yang terpisah. Pemisahan ini memberikan satu keuntungan , yaitu dalam focus pembuatan aplikasi. Jika kita bekerja dengan halaman WML, maka kita hanya berfocus pada isi atau user interface halalman yang kita inginkan. Dengan WMLScript, kita berfocus pada pembuatan prosedur atau fungsi dan logika pemrograman..
Aplikasi WML yang kita buat dapat diakses menggunakan browser yang disebut dengan user agent. User agentlah yang mendownload halaman WML dan atau WMLScript yang dibutuhkan dan merender halaman tersebut. Hasil render halaman WML amat bergantung pada tipe perangkat yang digunakan. Dan tampilan yang diperoleh mungkin berbeda antara ponsel dengan kemampuan grafis yang baik dengan yang hanya mendukung modus teks.

2.8 Cara Kerja WAP

Menurut WAP Technical White Paper pada situs wapforum.org, terdapat tiga bagian utama dalam akses WAP, yaitu perangkat wireless yang mendukung WAP, WAP Gateway sebagai perantara, dan Web Server sebagai sumber dokumen. Dokumen yang ada dalam web server dapat berupa dokumen HTML maupun WML. Dokumen WML khusus ditampilkan melalui browser dari perangkat WAP. Sedangkan dokumen HTML yang seharusnya ditampilkan melalui web browser, sebelum dibaca melalui browser WAP diterjemahkan terlebih dahulu oleh gateway agar dapat menyesuaikan dengan perangkat WAP. Namun demikian meskipun dokumen HTML dapat saja diakses oleh ponsel, dokumen WML lebih ditujukan untuk layar ponsel yang kecil. Untuk cara kerjanya WAP hampir mirip cara kerja internet saat ini. Dibutuhkan WAP gateway untuk menjembatani ponsel dengan internet dalam mengirim dan menerima data. Hal ini sama halnya dengan pengguna PC yang membutuhkan ISP (Internet Service Provider) sebagai gateway dalam menjembatani PC dengan internet. Syarat lainnya yang harus dipenuhi adalah ponsel yang digunakan harus WAP enabled, yaitu sudah dilengkapi dengan teknologi WAP yang digunakan untuk mengakses internet.

 Application Layer/Wireless Application Environment (WAE)

WAP dirancang agar dapat diperluas, fleksibel, dan scalable. WAP pada dasarnya dibagi menjadi lima lapisan:

1. Application Layer: Wireless Application Environment (WAE)
2. Session Layer: Wireless Session Protocol (WSP)
3. Transaction Layer: Wireless Transaction Protocol (WTP)
4. Security Layer: Wireless Transport Layer Security (WTLS)
5. Transport Layer: Wireless Datagram Protocol (WDP)

Dari kelima bagian itu, yang terlihat hanya WAE, yang menampilkan isi web ke layar. WAE terdiri dari Wireless Markup Language, sebuah varian dari HTML yang biasa digunakan untuk menampilkan isi web di monitor.

a. Elemen utama WAP :
1. WAE User Agent (Browser)
2. Content Generator
Merupakan aplikasi atau service pada sisi server yang menghasilkan format suatu standard content sebagai respon atas request dari user agent pada sisi client. WAE tidak mengkhususkan pada standard content generator tertentu, tapi lebih bervariasi daripada yang ada pada HTTP server.

3. Standard Content Encoding
Merupakan seperangkat content encoding yang telah didefinisikan sesuai dengan WAE User Agent. Standard Content Encoding meliputi compressed encoding (WML), bytecode encoding (WMLScript), standard image format, a multi-part container format, maupun calendar data format

4. WTA(Wireless Telephony Application)
Merupakan kumpulan spesifikasi fungsi untuk call dan mekanisme kontrol yang berhubungan dengan sistem telepon.

 Wireless Markup Language (WML)ΓΌ

WAP mendefinisikan bahasa markup WML ( wireless markup language). Pengembang WAP menampilkan suatu situs yang menggunakan WML seperti pada HTML yang digunakan ada situs web. WML sendiri bebasis pada standar XML. Dan untuk scriptnya digunakan XMLScript.

WML didesain untuk bandwidth kecil dan perangkat tampilan kecil. Karena desain tersebut, maka digunakan apa yang disebut konsep ‘setumpuk kartu’ (deck). Sebuah interaksi antara agent user dan user dianggap sebagai sebuah kartu (card). Keindahan desain ini adalah bahwa lebih dari satu layer bisa didownload oleh client dalam sekali pengambilan data. Dengan WML script, pilihan atau masukan yang dilakukan user dapat di-handle dan diarahkan ke kartu-kartu yang telah terpanggil, sehingga dapat menghilangkan transaksi berlebihan dengan server yang berjauhan.
Detail

Penghancur Persahabatan

Apa yang kita alami demi teman kadang-kadang melelahkan dan menjengkelkan, tetapi itulah yang membuat persahabatan mempunyai nilai yang indah.

Persahabatan sering menyuguhkan beberapa cobaan, tetapi persahabatan sejati bisa mengatasi cobaan itu bahkan bertumbuh bersama karenanya.

Persahabatan tidak terjalin secara otomatis tetapi membutuhkan proses yang panjang seperti besi menajamkan besi, demikianlah sahabat menajamkan sahabatnya.

Persahabatan diwarnai dengan berbagai pengalaman suka dan duka, dihibur - disakiti, diperhatikan - dikecewakan, didengar - diabaikan, dibantu - ditolak, namun semua ini tidak pernah sengaja dilakukan dengan tujuan kebencian.

Seorang sahabat tidak akan menyembunyikan kesalahan untuk menghindari perselisihan, justru karena kasihnya ia memberanikan diri menegur apa adanya.

Sahabat tidak pernah membungkus pukulan dengan ciuman, tetapi menyatakan apa yang amat menyakitkan dengan tujuan sahabatnya mau berubah.

Proses dari teman menjadi sahabat membutuhkan usaha pemeliharaan dari kesetiaan, tetapi bukan pada saat kita membutuhkan bantuan barulah kita memiliki motivasi mencari perhatian, pertolongan dan pernyataan kasih dari orang lain, tetapi justru ia berinisiatif memberikan dan mewujudkan apa yang dibutuhkan oleh sahabatnya.

Kerinduannya adalah menjadi bagian dari kehidupan sahabatnya, karena tidak ada persahabatan yang diawali dengan sikap egoistis.

Semua orang pasti membutuhkan sahabat sejati, namun tidak semua orang berhasil mendapatkannya.

Banyak pula orang yang telah menikmati indahnya persahabatan, namun ada juga yang begitu hancur karena dikhianati sahabatnya.

Beberapa hal seringkali menjadi penghancur persahabatan antara lain:

1. Masalah bisnis UUD (Ujung-Ujungnya Duit)
2. Ketidakterbukaan
3. Kehilangan kepercayaan
4. Perubahan perasaan antar lawan jenis
5. Ketidaksetiaan.

Tetapi penghancur persahabatan ini telah berhasil dipatahkan oleh sahabat-sahabat yang teruji kesejatian motivasinya. Mempunyai satu sahabat sejati lebih berharga dari seribu teman yang mementingkan diri sendiri.

"Dalam masa kejayaan, teman² mengenal kita. Dalam kesengsaraan, kita mengenal teman² kita."

Ingatlah kapan terakhir kali anda berada dalam kesulitan. Siapa yang berada di samping anda?
Siapa yang mengasihi anda saat anda merasa tidak dicintai?
Siapa yang ingin bersama anda pada saat tiada satu pun yang dapat anda berikan?

Merekalah sahabat² anda. Hargai dan peliharalah selalu persahabatan anda dengan mereka.
Apa yang kita alami demi teman kadang-kadang melelahkan dan menjengkelkan, tetapi itulah yang membuat persahabatan mempunyai nilai yang indah.

Persahabatan sering menyuguhkan beberapa cobaan, tetapi persahabatan sejati bisa mengatasi cobaan itu bahkan bertumbuh bersama karenanya.

Persahabatan tidak terjalin secara otomatis tetapi membutuhkan proses yang panjang seperti besi menajamkan besi, demikianlah sahabat menajamkan sahabatnya.

Persahabatan diwarnai dengan berbagai pengalaman suka dan duka, dihibur - disakiti, diperhatikan - dikecewakan, didengar - diabaikan, dibantu - ditolak, namun semua ini tidak pernah sengaja dilakukan dengan tujuan kebencian.

Seorang sahabat tidak akan menyembunyikan kesalahan untuk menghindari perselisihan, justru karena kasihnya ia memberanikan diri menegur apa adanya.

Sahabat tidak pernah membungkus pukulan dengan ciuman, tetapi menyatakan apa yang amat menyakitkan dengan tujuan sahabatnya mau berubah.

Proses dari teman menjadi sahabat membutuhkan usaha pemeliharaan dari kesetiaan, tetapi bukan pada saat kita membutuhkan bantuan barulah kita memiliki motivasi mencari perhatian, pertolongan dan pernyataan kasih dari orang lain, tetapi justru ia berinisiatif memberikan dan mewujudkan apa yang dibutuhkan oleh sahabatnya.

Kerinduannya adalah menjadi bagian dari kehidupan sahabatnya, karena tidak ada persahabatan yang diawali dengan sikap egoistis.

Semua orang pasti membutuhkan sahabat sejati, namun tidak semua orang berhasil mendapatkannya.

Banyak pula orang yang telah menikmati indahnya persahabatan, namun ada juga yang begitu hancur karena dikhianati sahabatnya.

Beberapa hal seringkali menjadi penghancur persahabatan antara lain:

1. Masalah bisnis UUD (Ujung-Ujungnya Duit)
2. Ketidakterbukaan
3. Kehilangan kepercayaan
4. Perubahan perasaan antar lawan jenis
5. Ketidaksetiaan.

Tetapi penghancur persahabatan ini telah berhasil dipatahkan oleh sahabat-sahabat yang teruji kesejatian motivasinya. Mempunyai satu sahabat sejati lebih berharga dari seribu teman yang mementingkan diri sendiri.

"Dalam masa kejayaan, teman² mengenal kita. Dalam kesengsaraan, kita mengenal teman² kita."

Ingatlah kapan terakhir kali anda berada dalam kesulitan. Siapa yang berada di samping anda?
Siapa yang mengasihi anda saat anda merasa tidak dicintai?
Siapa yang ingin bersama anda pada saat tiada satu pun yang dapat anda berikan?

Merekalah sahabat² anda. Hargai dan peliharalah selalu persahabatan anda dengan mereka.
Detail

Topologi Token Ring dan FDDI


Jaringan Komputer, sudah terlalu sering kita mendengar frase tersebut. Tapi, apa kita tahu apa itu jaringan computer ?? Jaringan Komputer adalah sebuah kumpulan dari komputer, printer, dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan dan membentuk suatu sistem tertentu. Informasi bergerak melalui kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar informasi (data), mencetak pada printer yang sama dan dapat secara simultan menggunakan program aplikasi yang sama.
LAN (Local Area Network) merupakan jaringan milik pribadi di dalam satu organisasitertentu, gedung atau kampus yang berukuran sampai dengan beberapa kilometer. LAN sering digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor atau perusahaan untuk pemakaian bersama dan saling bertukar informasi.
Dengan adanya sistem LAN ini maka beberapa PC yang tadinya bekerja sendiri-sendiri, pada akhirnya dapat bekerja sama dalam batas-batas tertentu.
Pada saat ini telah banyak dikembangkan teknologi-teknologi untuk meningkatkan kinerja LAN tersebut, misalnya FDDI (Fiber Distributed Data Interface), CDDI (Copper Distributed Data Interface), Gigabit Ethernet, HPPI (High Performance Parallel Interface), dll.
Nah, sehubungan dengan tugas saya, saya akan mengupas tentang teknologi FDDI (Fiber Distributed Data Interface) khususnya menyoroti perbedaanya dengan metode yang lama kita kenal yaitu Token Ring.
Sebelumnya, untuk memudahkan ilustrasi Anda tentang Token Ring, amati gambar berikut ini :
Token Ring
Token Ring adalah protocol yang dikembangkan IBM pada tahun 1970-an untuk jaringan LAN dan menjadi standard lewat IEEE 802.5. Token ring menggunakan prinsip token passing, yaitu jaringan menggunakan token untuk komunikasi antar node. Node yang memegang token berhak untuk mentransmisikan paketnya. Jika node tersebut tidak memiliki token, maka node tersebut akan memberikan token ke node berikutnya. Tiap node dapat memegang token dalam selang waktu tertentu. Paket akan berputar sepanjang cincin sampai mencapai node tujuan. Node tujuan akan menyalin informasi dari paket tersebut dan memprosesnya lebih lanjut. Setalah itu, paket tersebut akan berputar kembali sampai diterima oleh node asal. Setelah sampai, node asal mengecek paket tersebut dan mengirimkan token ke node berikutnya yang ingin mengirim paket ke jaringan. Token ring menggunakan topologi ring, dimana tiap computer terkonek ke cincin jaringan lewat MAU (Multistation Access Unit) . MAU ini berfungsi mirip HUB, namun paket bergerak satu arah dalam topologi ring.
Keuntungan mengaplikasikan topologi token ring adalah hemat kabel, tapi topologi ini peka kesalahan dan pengembangan jaringan lebih kaku.
Sedangkan FDDI (Fiber Distributed Data Interface) merupakan teknologi jaringan berkecepatan 100-Mbps dengan menerapkan metode token-passing. FDDI berbeda dengan teknologi Token Ring, dengan menerapkan dual-ring yang menggunaan kabel serat kaca. FDDI kebanyakan digunakan sebagai teknologi backbone kecepatan tinggi oleh karena dukungannya untuk penyediaan bandwidth yang lebih besar daripada kabel tembaga biasa.
FDDI menggunakan arsitektur dual-ring dengan lalu lintas pada tiap ringnya saling berlawanan arah (counter-rotating). Arsitektur dual-ring terdiri dari primary dan secondary ring. Dengan arsitektur demikian, ketika ring primer ada kegagalan maka jaringan FDDI masih dapat berfungsi dengan secara otomatis menggunakan ring secondary. Ring primer adalah ring default yang akan digunakan untuk pengiriman data dan ring secondary akan selalu idle, kecuali dibutuhkan. Perhatikan gambar berikut ini!


FDDI
FDDI

Media Transmisi FDDI
FDDI menggunakan serat kaca sebagai media transmisi utamanya, namun juga dapat menggunakan media transmisi kabel tembaga dengan menggunakan spesifikasi Copper Distributed Data Interface (CDDI).
FDDI mendefinisikan dua tipe kabel serat yang dapat digunakan, yaitu Single-mode–Kabel serat single-mode memungkinkan hanya satu mode cahaya untuk penghantaran melalui serat. (Sebuah mode adalah sebuah cahaya yang masuk dalam fiber pada sudut pantulan tertentu.), dan Multimode – Serat Multimode memungkinkan beberapa mode cahaya yang dirambatkan melalui kabel serat.

Perbandingan antara Single Mode dan Multimode Fiber:
Serat Single-mode menyediakan kapasitas lepar pita transmisi yang lebih besar dan rentang panjang kabel serat yang lebih jauh daripada multimode fiber. Hal ini disebabkan oleh adanya beberapa mode perambatan cahaya pada kabel serat yang dapat menghantarkan pada jarak yang berbeda-beda. (tergantung pada besarnya sudut pantulan). Dengan adanya kondisi tersebut menyebabkan setiap cahaya datang di tujuan pada waktu yang berbeda. (Keadaan ini disebut dengan modal dispersion.) Kabel serat single-mode seringkali digunakan untuk menghubungkan antar gedung, sedangkan kbel serat multimode sering kali digunakan untuk menghubungkan ruang atau lantai dalam satu gedung. Kabel serat multimode menggunakan Light-Emitting Diodes (LEDs) sebagai alat untuk menghasilkan cahaya, sedangkan single-mode secara umum menggunakan sinar laser.
Nih gambarnya :

multimode fo

Jaringan Komputer, sudah terlalu sering kita mendengar frase tersebut. Tapi, apa kita tahu apa itu jaringan computer ?? Jaringan Komputer adalah sebuah kumpulan dari komputer, printer, dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan dan membentuk suatu sistem tertentu. Informasi bergerak melalui kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar informasi (data), mencetak pada printer yang sama dan dapat secara simultan menggunakan program aplikasi yang sama.
LAN (Local Area Network) merupakan jaringan milik pribadi di dalam satu organisasitertentu, gedung atau kampus yang berukuran sampai dengan beberapa kilometer. LAN sering digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor atau perusahaan untuk pemakaian bersama dan saling bertukar informasi.
Dengan adanya sistem LAN ini maka beberapa PC yang tadinya bekerja sendiri-sendiri, pada akhirnya dapat bekerja sama dalam batas-batas tertentu.
Pada saat ini telah banyak dikembangkan teknologi-teknologi untuk meningkatkan kinerja LAN tersebut, misalnya FDDI (Fiber Distributed Data Interface), CDDI (Copper Distributed Data Interface), Gigabit Ethernet, HPPI (High Performance Parallel Interface), dll.
Nah, sehubungan dengan tugas saya, saya akan mengupas tentang teknologi FDDI (Fiber Distributed Data Interface) khususnya menyoroti perbedaanya dengan metode yang lama kita kenal yaitu Token Ring.
Sebelumnya, untuk memudahkan ilustrasi Anda tentang Token Ring, amati gambar berikut ini :
Token Ring
Token Ring adalah protocol yang dikembangkan IBM pada tahun 1970-an untuk jaringan LAN dan menjadi standard lewat IEEE 802.5. Token ring menggunakan prinsip token passing, yaitu jaringan menggunakan token untuk komunikasi antar node. Node yang memegang token berhak untuk mentransmisikan paketnya. Jika node tersebut tidak memiliki token, maka node tersebut akan memberikan token ke node berikutnya. Tiap node dapat memegang token dalam selang waktu tertentu. Paket akan berputar sepanjang cincin sampai mencapai node tujuan. Node tujuan akan menyalin informasi dari paket tersebut dan memprosesnya lebih lanjut. Setalah itu, paket tersebut akan berputar kembali sampai diterima oleh node asal. Setelah sampai, node asal mengecek paket tersebut dan mengirimkan token ke node berikutnya yang ingin mengirim paket ke jaringan. Token ring menggunakan topologi ring, dimana tiap computer terkonek ke cincin jaringan lewat MAU (Multistation Access Unit) . MAU ini berfungsi mirip HUB, namun paket bergerak satu arah dalam topologi ring.
Keuntungan mengaplikasikan topologi token ring adalah hemat kabel, tapi topologi ini peka kesalahan dan pengembangan jaringan lebih kaku.
Sedangkan FDDI (Fiber Distributed Data Interface) merupakan teknologi jaringan berkecepatan 100-Mbps dengan menerapkan metode token-passing. FDDI berbeda dengan teknologi Token Ring, dengan menerapkan dual-ring yang menggunaan kabel serat kaca. FDDI kebanyakan digunakan sebagai teknologi backbone kecepatan tinggi oleh karena dukungannya untuk penyediaan bandwidth yang lebih besar daripada kabel tembaga biasa.
FDDI menggunakan arsitektur dual-ring dengan lalu lintas pada tiap ringnya saling berlawanan arah (counter-rotating). Arsitektur dual-ring terdiri dari primary dan secondary ring. Dengan arsitektur demikian, ketika ring primer ada kegagalan maka jaringan FDDI masih dapat berfungsi dengan secara otomatis menggunakan ring secondary. Ring primer adalah ring default yang akan digunakan untuk pengiriman data dan ring secondary akan selalu idle, kecuali dibutuhkan. Perhatikan gambar berikut ini!


FDDI
FDDI

Media Transmisi FDDI
FDDI menggunakan serat kaca sebagai media transmisi utamanya, namun juga dapat menggunakan media transmisi kabel tembaga dengan menggunakan spesifikasi Copper Distributed Data Interface (CDDI).
FDDI mendefinisikan dua tipe kabel serat yang dapat digunakan, yaitu Single-mode–Kabel serat single-mode memungkinkan hanya satu mode cahaya untuk penghantaran melalui serat. (Sebuah mode adalah sebuah cahaya yang masuk dalam fiber pada sudut pantulan tertentu.), dan Multimode – Serat Multimode memungkinkan beberapa mode cahaya yang dirambatkan melalui kabel serat.

Perbandingan antara Single Mode dan Multimode Fiber:
Serat Single-mode menyediakan kapasitas lepar pita transmisi yang lebih besar dan rentang panjang kabel serat yang lebih jauh daripada multimode fiber. Hal ini disebabkan oleh adanya beberapa mode perambatan cahaya pada kabel serat yang dapat menghantarkan pada jarak yang berbeda-beda. (tergantung pada besarnya sudut pantulan). Dengan adanya kondisi tersebut menyebabkan setiap cahaya datang di tujuan pada waktu yang berbeda. (Keadaan ini disebut dengan modal dispersion.) Kabel serat single-mode seringkali digunakan untuk menghubungkan antar gedung, sedangkan kbel serat multimode sering kali digunakan untuk menghubungkan ruang atau lantai dalam satu gedung. Kabel serat multimode menggunakan Light-Emitting Diodes (LEDs) sebagai alat untuk menghasilkan cahaya, sedangkan single-mode secara umum menggunakan sinar laser.
Nih gambarnya :

multimode fo
Detail
 
Support : Copyright © 2011. Saling Berbagi - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger